当一名内容策划是什么样的体验?

大家好,我是灰蚀,我除了是一名数码博主外,我还是熊出没拜年纪的主创。

曾担任《2024熊出没拜年纪》和《2025熊出没拜年纪》出品人兼导演。

今天来聊聊我的熊出没拜年纪

首先,“拜年纪”这个词来自于B站拜年祭,为了方便过审2021年改成了“拜年纪”

经过十余年的发展,拜年纪已经拥有超高的知名度,在2023年这几年,各大社群都有自己的拜年纪/新春会,包括游戏和动漫等很多领域,我当时在想,熊出没作为国际动漫IP,一个家喻户晓的国产动画,为什么没有一个类似于拜年纪的作品,就这样,熊出没拜年纪诞生了。


起初,我们对于这方面是没有经验的,只是心血来潮,我们没有专业的美术,也没有技术大佬的支持,甚至连节目单都是临时做出来的,在春节前两周我们还在征稿,大部分工作都是我一个人完成的。

第一届拜年纪我们只有9个节目,时长勉强到30分钟,好在最后的播放量还不错,给了我们一点信心

/static/cf89a59ff6abe95635293074b995e573698b250cf5abd06ea6c3f4f555764021.jpg25年这一届我们是2024年10月份就立项了,比第一届早了3个月,这次我有了更多的经验,在过去的一年借鉴了很多大型商业晚会和其他社群的同人作品,我们把重心放在了美术和作品质量上,我们邀请到了13万粉丝的鬼畜UP来负责我们的鬼畜作品类。

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同时我们率先引入了“达人新年祝福”的理念,通过学习A站春晚和B站拜年纪等商业晚会,邀请分区的UP主们录制新年祝福,这个方案的引入,解决了我们没有主持人的问题,可以通过UP主的祝福将拜年纪分成多个部分,而且我们也学习了A站的制片方案,每个部分会有5秒左右的片头做分割,在晚会开始前还有5秒的倒计时

/static/de1bae5470924567b1e0d40963eb5e64076f738f03c9613fc2138d1029ab08c4.jpg晚会主美术/片头


央视春晚大家一定看过,其中《难忘今宵》是春晚40年的经典,我们把熊出没的经典歌曲《你从未离去》作为拜年纪的最后一个压轴作品,这个作品在今年口碑非常好,目前已经上传到网易云了,大家可以去听听,也感谢辛苦付出的UP主们!

/static/9dbd2994eda9f69fd84c1096132c85926abc6ae1124861d2a096070476db39ef.jpg我们的slogan主题的概念也是全站首家,今年我们的slogan是“蛇舞新春,年在一起”,UP主在录制新年祝福时slogan是必须念出来的,这个模式也是借鉴的A站


今年我们的进步巨大,从一个节目单就可以看出来,我们对比一下2024和2025的节目单

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节目数量增长到了13个,时长1小时,包含鬼畜,合唱,混剪等多个节目类型,团队规模达40余人。

其中,由熊出没官方策划,GLZ合唱社出品的节目《终会与你同行》是我认为质量最好的合唱节目

今年所有的节目单品播放量总和已经达到了95万次(鬼畜特别版 不算在内)


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这些成绩来源于UP主们的辛苦付出,也代表着我作为导演的水平,能用几个月的时间做出这么大的进步,说实话我是不敢想的,谢谢各位的支持,才有了我做下去的动力。

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另外说一下,明年的拜年纪我们还会做的,现在已经立项了,时间越早,证明我们的体量越来越大了,工作量越来越多,但随之而来的就是成本问题,做一个拜年纪,美术是核心,以前是我们的自己弄,画师手绘的部分还是比较少,今年我们是想找专业的工作室来负责的,但是我们的预算明显不够,按照我们美术的预设方案,其中的一个小建筑物就要大几百块,如果一整套算下来至少几千块钱,有其他拜年纪的人告诉我,喜灰新春会的主创已经倒贴一万块钱了,一个同人项目成本这么高,可想而知商业片的成本多么高昂,而且我们是爱发电的项目,没有授权不允许有商业行为,所以是没有收入的,我们的投入也不会很多,目前美术是需要解决的,还有各种问题困扰我,时间不多,我还有学业要忙,拜年纪各种线程的工作也多,所以明年这届到现在还在筹备阶段。


2026届还会有新的玩法和新的创意,相信我的石粒😎

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