(个人理解)
写给杂志社的一篇文章:
我认为,我们要做好定位,首先要有一个明确的世界观:ACGN是什么?
想到这个题目,仍不住笑了:还能是什么?不就是现在这里看到的这些吗?
那为什么还会有那么多纠纷呢?说明没有形成一个独立的解释。就像亚瑟王有那么多的故事和题材,但就没有一个能准确表达亚瑟王的具体生平一样。
依照我的理解,我个人对ACGN的定位只有一个:漫画。
是的,首先要看这个ACGN到底拆开来怎么解释:
A:Anime 动漫
C: Comics (静止的,印在书上的)漫画
G:Game 特指由上述两者漫画衍生的游戏
N:Novel 特指与漫画有关的轻小说
因此,在我看来,ACGN指的是以发展相当成熟完善的日漫体系作为核心主轴,以国漫、美漫、韩漫等漫画作为发展相对完善的漫画体系作为外围,结合其他地方的漫画所组成的体系。
除此之外,基本没有比这个解释更为权威性的解释了。
因此,对于什么是ACGN,其实是很好理解的,就是
一整套基于画师或AI制作的漫画所衍生的一系列代表作品。
基于这个观点,画师和看漫画小说的观众是一切的核心和基础受众,不会画漫画但很会写轻小说的小说家是对于前两者的有力支撑。
这样我认为我们就能很好区分ACGN和ACGN边缘的亚文化,以及非ACGN的内容了,
也就是说,包括哲学、创价、并非动漫题材的鬼畜、恶搞,都属于其他亚文化的范畴,和洛丽塔、汉服、哥特一样,它们是我们所定义的其他多元文化,并不属于ACGN。





我觉得把漫画当成ACGN唯一核心有点片面了。虽然很多作品确实从漫画起步,但现在各领域早就打破了边界:动画爆火后反哺漫画、游戏IP衍生小说、小说改编成动画的例子比比皆是。ACGN更像一个互相成就的生态,每个领域都能成为源头和主角,共同撑起这个圈子的活力。与其说谁是核心,不如说这种多元共生、双向奔赴的状态,才是它最迷人的地方。
看到缪就点进来了(˃ ⌑ ˂ഃ )
为什么g是 “特指由上述两者漫画衍生的游戏”啊?
从未听闻过这种说法,有没有引用文献指路一下?
n也是,不应该是小说先于漫画吗?为什么本末倒置说 n 是特指与漫画有关的轻小说。
AIGC和ACGN就差了一个字幕