2005年6月30日,一款名为《RINNE》的PC游戏与《伊苏·菲尔盖纳的誓约》同日发售。奇怪的是,F社对这款作品讳莫如深:官网没有宣传,资料书没有收录,甚至连后续的官方年表也完全没有它的踪迹,它仿佛是一段被刻意抹去黑历史,只在少数新闻网站与网店的套装销售中留下模糊的痕迹。

1.🕹️ 游戏的身份谜团:
游戏包装与主题界面上只有F社的版权标识,但玩家们很快发现,它的世界观、角色设定、系统设计与Bothtec社这里简称B社《遗迹》系列高度相似 更让玩家离奇的是,游戏中出现的暗号竟然是B社的电话号码,甚至有玩家通过破解发现程序中残留的“Bothtec”版权标示。 这让人几乎可以认定:《RINNE》就是《遗迹》系列续作,只是官方从未承认。

2.📉 《RELICS》复苏与夭折:
在1999到2001年间B社曾试图复苏《遗迹》系列,推出了Windows复刻版《RELICS -The recur of ORIGIN-》与续作《RELICS -The 2nd Birth-》。
他们甚至计划在2004年推出XBOX平台的全3D续作,但市场反响惨淡,计划最终胎死腹中。
此时F社的合作或许是延续系列的最后尝试,但随着B社宣布退出PC游戏市场《RINNE》只能以F社的名义孤零零地发行。

3.🎼 F社的痕迹:
虽然《RINNE》整体风格延续了《RELICS》,但游戏中仍能找到Falcom的影子:
- 配乐收录了《迷城国度》系列的经典曲目《LA VALSE POUR XANADU》。
- 客串剧本中出现了《Brandish》主人公亚雷斯与朵拉,并且拥有专属结局。
- 有玩家推测原声音乐可能由 Falcom Sound Team jdk 担当,因为曲风与当时未使用的预告片配乐高度吻合。

4.📦 游戏包装的冷清:
《RINNE》的包装也透露出它的“边缘身份”
- 盒子里只有CD与SoftbankBB的质保卡。
- 游戏说明书被做成PDF文件收录在光盘中,版权标示只有F社。
- 游戏内部的版权年份是2004,说明它可能早已开发完成,却延迟到2005才发行。
- SoftbankBB曾是Falcom的长期合作伙伴,但在2008年《ZWEI2》之后合作破裂。


5.🕯️ 被遗忘的遗产:
《RINNE》像是一段幽灵般的遗产:
它既是《RELICS》的事实续作,也是Falcom的隐秘实验。
它的存在被官方刻意淡化,甚至在F社的历史中完全消失直到今天,它依旧是玩家口中的“谜之游戏”或许只有当年开发者亲自发声,这段谜团才会真正解开。
《RINNE》不是一款失败的游戏,而是一段被历史湮没的故事。它让我们看到游戏产业背后复杂的合作、放弃与遗忘。也许它永远不会被Falcom承认,但在玩家的记忆里,它就是《RELICS》的幽灵续作。”



