封面

二次元经济

  我们聊二次元经济,就离不开产业集群。

  什么是产业集群?可以理解为相同产业的公司积聚在一块空间。

  这就是我们要讲的园区经济。既给社会创造价值,又给官员带来政绩。

  

/static/3271dcb4c140a46566249724fca5ada6e26fa08f25cdea4f8c51745fdcef0c98.jpg 

  还是讲老一套,生产、分配、流通、消费。对于生产,土地和信贷资本都是要素,而这两者在中国都由ZF管,在此前提下,园区经济的条件得天独厚。

  其实我很讨厌回避现实存在的东西,本来二次元企业就需要招商咨询,领政策补助,园区也是政府建立规划的,你和政治脱得了关系?

    漕河泾开发区。中国知名的二次元企业集聚地。鹰角,莉莉丝,米哈游等龙头二次元企业都在这里,漕河泾还有自己的会展中心。这里的政策补助是什么呢?有产业资金扶持,科创激励,科技贷款,股权投资,人才引进等。

   海珠动漫产业集群。这里的集群效应非常明显。有三七互娱(斗罗大陆)一点灵犀、趣丸科技、咏声动漫(猪猪侠),小疯文化(刺客伍六七)、百漫文化(神兵小将)等企业。2024年海珠区集聚动漫游戏企业超2700家,1-11月合计营收103.4亿元。

  在这里我们谈论的不是产业集群效应,而是大家热爱的二次元背后的经济关系。我国是有为政府和有效市场结合,市场一开始就要在秩序下运行,在这种秩序下,二次元园区经济可以说得天独厚的。漕河泾成功了,海珠成功了,不仅发展了二次元,也带动了当地经济,税收,就业,他们的成功路径是否可以复刻呢?

  在这里我们可以看到,就产业而言,二次元并没有那么世外桃源。厂区工人每天刷卡,园区职工早晚通勤。

  因此也并没有什么神秘的。园区经济,通过政策环境与产业集聚优势,快速集结要素,使资本开始周转。继而打开要素市场,进一步集结要素。在这里,我们看到起作用的始终是劳动力。

  我们可以看到,二次元产业低周转,并且其技术升级快,市场需求变化快。可能昨天人们喜欢玩RPG,明天就去玩大世界。二次元产业为何不收地方政府亲睐?但是,与其叹息过去,不如想想如何不错失现在这个时代。

  以及会展经济,谷子经济,我们留到之后讲。

  

发布评论
全部评论(0)
最新
最早
点击加载更多