📋 今日要点
• 《We Were Here Tomorrow》2026年登陆PC/PS5/Xbox,主打合作解谜
• 《SPRAWL zero》确认登陆PS5、Xbox Series及PC平台
• 《Backyard Baseball》重制版定档2026年7月9日,多平台同步
• 《Necrophosis: Full Consciousness》2026年发售,PS5将推实体版
• FixForce co-op平台游戏2026年开启EA,支持多人协作
• Ubuntu 26.04 LTS统一基线至RVA23,全面支持RISC-V架构
• Intel媒体驱动更新支持Nova Lake S与AV1编码优化
• Mesa开发团队就AI使用政策提交草案至GitLab
• GitHub Dependabot被批为“噪声机器”,Go社区建议改用govulncheck
• SilverStone RM4A机箱支持4U液冷与8个扩展槽
《SPRAWL zero》宣布登陆PS5、Xbox Series及PC平台
MAETH开发、Kwalee发行的第一人称射击游戏《SPRAWL zero》确认登陆PS5、Xbox Series及PC平台,具体发售日期待定。玩家扮演赛博格士兵FIVE,目标清除极端技术宗教组织IMAGO-DEI领袖SILAS。游戏采用动态战斗系统,包含重力护盾、子弹时间、引力手套等机制,支持物理互动与多路径探索。敌方AI具备协同作战能力,强调战术配合。游戏配备超过40种武器,拥有40余种敌人类型,涵盖地面与空中单位。画面风格致敬Y2K时代,融合硬核科幻美学与真实音效设计。
《Backyard Baseball》重制版将于2026年7月9日登陆多平台
Mega Cat Studios开发、Playground Productions发行的《Backyard Baseball》重制版宣布将于2026年7月9日登陆PlayStation、Xbox、Switch及PC平台。游戏包含11个重制球场、24支经典球队、30名可操作角色及6种游戏模式。新增Power-ups系统,如火球、疯狂击球等。支持T-ball等简易模式,配备教程与无障碍功能。无微交易,所有奖励需通过游玩获取。官方已发布预告片与首批截图。
《We Were Here Tomorrow》正式公布,2026年登陆PC/PS5/Xbox
Total Mayhem Games宣布《We Were Here Tomorrow》将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series X|S平台。游戏为系列最新作,采用第一人称双人合作玩法,玩家通过walkie-talkie通信协作解谜。新作设定于名为Norcek的复古未来主义设施,引入角色专属能力与不对称解谜机制。每位玩家仅掌握部分解谜信息,需依赖搭档完成任务。核心玩法延续系列特色,聚焦团队协作与视角互补。
《Necrophosis: Full Consciousness》2026年发售,PS5将推实体版
第一人称心理恐怖冒险游戏《Necrophosis: Full Consciousness》宣布登陆PS5、Xbox Series及PC平台,2026年发售。PS5版将推出实体版,附赠《The Shore: Enhanced Edition》数字版。游戏设定于永恒腐朽的异界,玩家以意识体身份探索扭曲景观,解构叙事碎片,面对克苏鲁风格的古老存在。核心机制包括需脱离肉体的谜题、环境互动与意识转移。音效采用低频持续音与回声化人声增强压迫感。新增“Subconsciousness”扩展内容,拓展深层梦境场景与剧情。
Co-op extraction platformer FixForce将于2026年开启EA
Surgent Studios开发的Co-op extraction platformer《FixForce》宣布登陆Xbox Series和PC平台。游戏将于2026年3月12日通过Steam与Epic Games Store开启Early Access。全版本预计于同年晚些时候发布。支持最多六名玩家。核心玩法包括合作建造、使用钻 wrench 工具执行维修任务、动态危险环境应对及头部回收机制。背景设定在后末日世界。
GitHub Dependabot被批为‘噪声机器’,Go维护者建议改用govulncheck
Go库维护者Filippo Valsorda批评GitHub Dependabot为‘噪声机器’,指出其因误报导致开发者疲劳。该工具在修复edwards25519库中一个未被调用函数后,生成数千个无关拉取请求,错误评估CVSS v4分数并声称73%兼容性,实际影响极小。Dependabot仅检查依赖存在性,不判断是否被使用,缺乏代码可达性分析。建议改用govulncheck等静态分析工具。自动更新策略可能引入风险,应通过沙箱CI测试后再部署。
SilverStone RM4A机箱支持4U液冷与8个扩展槽
SilverStone RM4A为4U机架式服务器/工作站机箱,支持SSI-EEB主板及最多8个全高扩展槽。可安装前置360mm液冷散热器,配备三组120mm风扇位及后置两组80mm排气扇。支持三块3.5英寸或七块2.5英寸硬盘(含上部支架)。前部I/O接口包括1个USB Type-C和2个USB 3.0端口。内部空间充足,兼容高达148mm的风冷散热器,适用于高性能计算与密集型工作负载部署。
Intel媒体驱动更新支持Nova Lake S与AV1优化
Intel发布2025Q4版开源媒体驱动,新增Nova Lake S平台视频解码与处理支持。驱动覆盖范围扩展至Broadwell至Nova Lake系列。同时修复Panther Lake X3_LPM平台的AV1解码问题,并在Xe2架构上启用CQP模式下的LUT取整,提升AV1编码图像质量。VPL GPU Runtime 2025Q4同步更新,支持Nova Lake S及AV1解码优化。驱动版本为intel-media-25.4.6,VPL版本为intel-onevpl-25.4.6。
Ubuntu 26.04 LTS将统一基线至RVA23,全面支持RISC-V
Canonical宣布Ubuntu 26.04 LTS将采用RVA23作为统一基线,全面支持RISC-V架构。2025年Ubuntu 25.10已切换至RVA23标准,2026年随着SpacemiT K3等RVA23兼容SoC上市,Ubuntu将推进RISC-V在云、边缘计算及物联网领域的规模化应用。重点包括深化与硬件厂商合作、实现云原生工具与IoT产品在RISC-V上的功能对齐、确保长期支持稳定性,并推动新硅片能力快速集成至开源社区。
Mesa开发团队就AI使用政策展开讨论,草案提交GitLab
Mesa开发团队正就AI使用政策展开讨论,目标在2026年3月前达成共识。当前提案包括禁止自主AI代理、限制AI生成代码、全面禁用AI或要求AI使用透明化。另一选项是按目录分级管理AI使用权限,允许部分组件启用AI。目前草案已提交至GitLab合并请求(MR #40109),开发者正在评估各方案可行性。项目核心关注点为代码贡献的可追溯性与维护性,未涉及政治内容。




