📋 今日要点
• 《Subnautica 2》Early Access五日内销量破四百万份
• Cohere发布2180亿参数Command A+模型,支持Apache 2.0开源
• Google发布Chromium Fetch API漏洞利用代码,影响Chrome、Edge等
• AMD计划推出Ryzen 7 5800X3D 10th Anniversary Edition,兼容AM4主板
• 《遥遥西土》上线两周销量破百万,研发关键节点为“砍掉手臂”
• Quantic Dream宣布《施法者编年史》6月19日停服,玩家可获全额退款
• 《肉鸽地牢》《进击的打工人》今日正式发售,定价15元
• 《虚空航船》“极限灾变”更新登陆PC与主机平台
RPG Maker U2U正式登陆PC,支持P2D系统与100+预设地图
RPG Maker U2U宣布登陆PC平台,采用Unity引擎开发。新功能包括P2D(透视2D)系统,通过固定视角实现3D深度效果,支持快速创建、详细设计、形状组合及装饰添加。地图编辑器沿用经典RPG Maker操作逻辑,无需专业技能。可复用旧版RPG Maker 2D资源,内置超100个预设P2D地图。发布日期尚未公布。
策略RPG Tactics Wanderer将于2026年第四季度至2027年第一季度发售
由泰国开发者Critical Damage Studio制作的PC策略RPG《Tactics Wanderer》将于2026年第四季度至2027年第一季度通过Steam平台发售。游戏包含24个战略章节,玩家可操控七位英雄,每名角色拥有三级进化路径,每级有两条分支路线。全游戏共设40余种职业,支持技能环系统实现技能组合。战斗中引入主动/被动技能与资源管理机制,配备背包、铁匠、吟游诗人等支援单位。装备系统包括无限耐久武器与有限耐久的精工武器。标准模式无永久死亡,硬核模式启用“零伤亡”规则,任意单位阵亡即失败。游戏全程由人工绘制,未使用AI生成内容。
NVIDIA RTX PRO Blackwell系列显卡完成Linux性能测试
NVIDIA RTX PRO Blackwell系列工作站显卡在Linux系统上完成性能测试,涵盖RTX PRO 2000至RTX PRO 6000型号。全系采用GDDR7 ECC显存,容量从16GB至96GB,CUDA核心数达4,352至24,064,支持PCIe 5.0 x8接口及DisplayPort 2.1b输出。功耗范围为70W至600W,价格区间为999美元至12,499美元。测试使用最新Linux图形驱动,对比前代Ada架构及AMD Radeon AI PRO、Intel Arc Pro B-Series产品。
AMDXDNA驱动为Ryzen AI NPU新增可扩展堆支持
AMDXDNA驱动为Ryzen AI NPU在Linux 7.2中新增可扩展堆支持。该功能允许初始分配较小堆内存,通过heap buffer object创建IOCTL按需动态扩展。当前仅支持堆扩容,不支持缩容。此更新已提交至DRM-Misc-Next分支,随Linux 7.2合并窗口推进。同时包含DRM核心修复、Arm Ethos-U驱动补丁及Surface Pro 12面板支持等改进。
VKD3D 2.0发布,提升Wine Direct3D 12实现能力
VKD3D 2.0发布,用于Wine的Direct3D 12实现 atop Vulkan。新版本提升HLSL着色器处理能力,支持更多操作。改进Legacy Direct3D字节码、特效、DXIL处理,新增实验性Metal着色语言目标支持。暴露新接口,增强调试功能,包含多项底层优化。版本号从1.19升至2.0。变更详情见WineHQ.org。
AlmaLinux将推出媒体与娱乐行业专用Linux操作系统
AlmaLinux将推出专为媒体与娱乐行业设计的Linux操作系统版本,旨在服务视觉特效及内容创作工作室。该版本将于2026年7月18日洛杉矶举行的AlmaLinux Day活动上正式发布。新系统将集成NVIDIA与AMD图形驱动支持,优化云渲染工作流,并针对影视制作场景进行性能调优。事件期间还将探讨实时渲染、GPU加速编码等技术议题。具体功能细节尚未披露,但目标是提升专业创作环境下的稳定性与兼容性。
chipStar 1.3发布,支持HIP/CUDA代码在SPIR-V上运行
chipStar 1.3发布,支持在SPIR-V上通过OpenCL或Intel Level Zero运行HIP/CUDA代码。新增macOS支持,覆盖Apple Silicon(ARM64)及Intel x86_64架构。引入官方CMake构建系统,扩展HIP Runtime API支持,优化ARM Mali与Intel GPU性能,修复多项错误并提升运行效率。版本更新包含约700次提交,项目基于SPIR-V中间表示实现跨平台兼容性。详情见GitHub仓库。
11个新补丁提升Microsoft Surface Pro 9 5G在Linux下的可用性
2026年5月,开发者Jérôme de Bretagne提交11个新补丁,提升Microsoft Surface Pro 9 5G在Linux下的可用性。该设备搭载高通Snapdragon 8xc Gen 3(SC8280XP)SoC,此前2024年仅实现基础内核启动。新补丁更新设备树(Device Tree),解决显示输出问题,使内置屏幕正常工作。同时修复DisplayPort Alt-Mode、音量键控制、盖子开关检测等关键功能。补丁已发布至Linux内核邮件列表,待合并进主线内核。
AMDGPU驱动新增HDMI 2.1 FRL支持,默认禁用
AMDGPU驱动新增HDMI 2.1 FRL支持,第六版补丁已发布。FRL功能默认禁用,需通过内核参数amdgpu.dc_feature_mask=0x400启用。禁用原因系VRR(可变刷新率)功能尚未完善,避免对现有用户造成兼容性问题。待VRR支持就绪后,FRL将改为默认开启。相关补丁已提交至Linux内核邮件列表,目标纳入Linux 7.2版本。
Cache Aware Scheduling功能进入Linux 7.2合并窗口
Linux 7.2内核合并窗口前夕,Cache Aware Scheduling功能已进入TIP分支。该特性由Intel工程师主导开发超一年,通过CONFIG_SCHED_CACHE选项启用,支持现代多核CPU的最后级缓存(LLC)域任务调度优化。其核心机制为将共享数据的任务调度至同一LLC域,提升缓存局部性,减少缓存抖动。测试显示在AMD EPYC、Intel Xeon 6等服务器级处理器上性能显著提升。代码已合并至sched/core分支,具备进入Linux 7.2的条件。运行时可通过DebugFS的llc_balancing/enabled接口动态开关该功能。
Resolve AI平台更新,多代理系统提升故障排查效率
Resolve AI unveiled a platform update featuring multi-agent investigation systems,background agents,and a shared workspace for real-time collaboration between engineers and AI。The new system uses coordinated agents to independently verify hypotheses,improving root cause accuracy by over 2x in internal benchmarks。Agents triage alerts within five minutes,reducing mean time to resolution by up to 87% at DoorDash。A layered verification process prevents hallucinations by requiring evidence citation and peer disproof。Background agents monitor deployments,configuration drift,and cost anomalies continuously。The platform integrates via REST API and MCP,enabling interoperability with other AI workflows。Pricing is outcome-based,consuming credits only when agents act。Resolve AI operates in regulated environments with data residency options。The company,backed by Greylock and Lightspeed,counts Coinbase,Salesforce,DoorDash,and Zscaler among its customers。
Kore.ai推出Artemis AI代理平台,支持YAML-based Agent Blueprint Language
Kore.ai推出Artemis AI代理平台,采用自研的YAML-based Agent Blueprint Language(ABL),实现企业级AI代理的标准化定义与治理。平台通过AI架构师Arch系统,将自然语言需求自动转化为生产级ABL代码,完成设计、构建、测试、部署及优化闭环。其双脑架构在大语言模型推理与确定性业务规则执行间并行运行,提升关键行业应用安全性。支持175个AI模型、多云部署及40余种渠道接入。已服务美国头部药企(年处理7.5亿通电话)、全球第二大投行(覆盖13.5万员工)及半导体巨头。平台现首发于Microsoft Azure,具备跨厂商兼容性,强调技术中立。现有客户可迁移至新架构,未来将提供轻量版运行时。
Google推出Gemini API中的Managed Agents功能,支持单次API调用部署
Google推出Gemini API中的Managed Agents功能,支持通过单次API调用完成代理部署,将原本需数周的环境搭建、沙箱管理、工具调用配置等工作简化。该服务在Google AI Studio预览版中提供自定义模板,运行于谷歌托管的安全环境中,整合模型、运行时和沙箱。相比Anthropic将编排嵌入模型层、AWS通过Bedrock AgentCore提供托管框架的方式,Google实现更深度集成。开发者可专注领域行为开发与迭代,但存在因概率性输出导致结果不可预测的风险。
Cohere发布2180亿参数Command A+模型,支持Apache 2.0开源
Cohere发布2180亿参数的Command A+模型,采用稀疏MoE架构,仅250亿参数活跃,支持4-bit W4A4量化。通过保留注意力路径精度并结合量化感知微调,实现近无损压缩,可在单块NVIDIA Blackwell B200或双H100 GPU上运行。推理速度达375 tokens/秒,首次生成延迟113毫秒,较前代提升63%。支持48种语言,非欧洲语言token数减少16%-20%。具备原生引用生成能力,可标注事实来源。支持多模态输入,上下文长度128K。模型权重在Hugging Face以Apache 2.0许可证开源,允许自由商用、修改与分发。
Apple过去六年阻拦超110亿美元App Store欺诈行为
Apple在过去六年中阻拦超过110亿美元的App Store欺诈行为,其中2025年单独阻止22亿美元。公司拒绝200万份应用提交,阻止11亿个欺诈账户创建,终止19.3万个开发者账户。超过4040万客户账户因欺诈被停用。阻止540万张被盗信用卡,封禁近200万个用户账户。2025年处理13亿条应用评分与评论,屏蔽1.95亿条欺诈内容。近5.9万款应用因诱骗行为被移除,数量为2024年的三倍。还阻止7800款欺骗性应用出现在搜索结果中,1.15万款被移出排行榜。2.8万款非法应用在盗版商店被发现。Apple App Review团队在2025年评估910万份提交,拒绝44.3万份隐私违规、37.1万份抄袭或误导性内容,以及超过2.2万份隐藏功能应用。机器学习模型支持跨账户、设备与支付方式的欺诈检测。
Crypto drainer运作机制与识别方法曝光
Crypto drainers通过模仿合法Web3平台的钓鱼网站,诱导用户连接钱包并批准恶意交易。一旦授权,资产将立即跨多个区块链转移。Lucifer DaaS平台提供自动化部署、网站克隆、多链支持、Permit2滥用与离线签名功能。推广者通过钓鱼链接、假网站或社交媒体引流;运营方保留20%收益。使用Telegram协调,采用零配置部署流程,通过IPFS迁移以保持韧性。关键警示包括立即请求钱包连接、模糊交易提示、无限额度授权、虚假紧迫感、克隆域名与意外跳转。建议避免未知站点连接钱包,验证URL,勿关闭安全功能。
Flipper One项目寻求社区协作构建开源Linux平台
Flipper Devices寻求社区协作开发Flipper One,基于Rockchip RK3576 ARM SoC,配备8GB RAM。设备采用双处理器设计:主CPU运行Linux处理网络与SDR分析,RP2350微控制器独立管理显示、电源、按钮与启动。支持M.2、PCIe、USB 3.1、SATA、UART、I2C、SIM与GPIO接口,可扩展SSD、Wi-Fi卡、AI加速器与卫星调制解调器。用途包括路由器、VPN网关、便携式Linux工作站或媒体盒。开发面临RK3576主干Linux支持、双处理器驱动上游化及硬件兼容性问题如USB-C DisplayPort Alt Mode与H.264/HEVC编码。Collabora协助内核集成。项目仍处于活跃开发阶段,无发布日期。
《Tomodachi Life: Living the Dream》销量居日本榜首
《Tomodachi Life: Living the Dream》在2026年5月11日至17日间售出98,092份,位居日本游戏软件销量榜首。Switch 2主机当周销量为217,922台,位列硬件销售第一。《Pokémon Pokopia》以22,758份排名第二,《Mario Kart World》售出12,651份排第三。PS5系列销量为9,243台,Xbox Series系列销量为431台。
《Virtua Fighter Crossroads》开发者日记泄露,强调真实格斗机制
泄露的《Virtua Fighter Crossroads》开发者日记显示,RGG Studio聚焦于真实格斗系统,重新审视防御机制,基于真实武术原理。游戏强调直观三键控制(拳、踢、防),同时引入深层玩法。VS模式提供即时一对一对抗与叙事驱动内容。项目始于对机制的全面重评,优先确保不同攻击类型的真实响应。确认为系列新作,由RGG Studio开发,SEGA发行。
《Subnautica 2》Early Access五日内销量突破四百万份
《Subnautica 2》Early Access版于2026年5月14日上线,发售五日内销量突破四百万份。首小时销量达一百万份,12小时内达两百万份。游戏登陆PC(Steam、Epic、微软商店)及Xbox Series平台,支持Game Pass订阅服务。开发公司Unknown Worlds Entertainment表示,玩家反馈将用于后续内容迭代。
Sony Interactive Entertainment申请‘Break In’商标
Sony Interactive Entertainment于2026年5月20日在美欧申请‘Break In’商标。该游戏关联Haven Entertainment Studios此前公布的竞品劫案游戏《Fairgame$》。线上猜测‘Break In’可能为再命名。社交账号‘PlayBreakIn’已在Twitter、YouTube、Instagram、TikTok、Reddit注册,Twitter账号位于加拿大,为Haven总部所在地。State of Play直播定于6月2日,或揭示项目进展。
《宝可梦集换式卡牌游戏Pocket》扩展包‘Paradox Drive’将于5月27日上线
《宝可梦集换式卡牌游戏Pocket》扩展包‘Paradox Drive’将于2026年5月27日晚6点(PT)/9点(ET)上线。新扩展包含源自《宝可梦 朱/紫》的帕拉迪亚系列宝可梦,引入‘古代’与‘未来’属性卡牌。核心卡牌包括传说宝可梦Koraidon ex、Miraidon ex。玩家可使用新卡组建强力套牌。同期将开启四项活动:Paradox Drive徽章活动(5月下旬至6月初)、社区周(6月上旬)、Ceruledge ex掉落活动(6月中下旬)及Wonder Pick活动(6月中下旬),期间可获取限定徽章、道具及促销卡牌。游戏现支持iOS与Android平台。
第一人称RPG《Fatekeeper》将于6月2日开启PC抢先体验
第一人称RPG《Fatekeeper》将于2026年6月2日通过Steam开启PC端抢先体验。游戏由THQ Nordic发行,Paraglacial开发。玩家将在手绘世界中探索古代战场、地下洞穴、森林与废墟,发现隐藏lore与遗物。战斗系统融合近战与法术,强调战术适应性。角色成长体系支持多种build,涵盖战斗风格、属性与法术学派。武器、护甲与神器可自由搭配,影响战斗表现。后续将根据社区反馈持续更新内容。
《Hopetown》预告片发布,引入调查员、专栏作家与狂热报道者三种职业路径
Longdue发布《Hopetown》 gameplay预告片,设定于‘大flare’事件后全球电子设备瘫痪的虚构矿业小镇New Greenwich。玩家扮演记者,通过三种职业路径展开调查:调查员(Correspondent)、专栏作家(Columnist)与狂热报道者(Gonzo)。游戏引入摄影、访谈、观察、出版及心理地理学等机制,影响叙事走向与环境状态。21种技能语音与七种人格设定支持多线发展。Olga Moskvina(《迪斯科 Elysium》核心编剧)加入开发团队。限时‘Newsflash’版于Kickstarter预售至5月29日,包含玩家姓名入镜游戏及专属Discord权限。
轻度恐怖冒险游戏《SOMBRAS: negative frames》宣布2026年第四季度登陆多平台
第一人称轻度恐怖冒险游戏《SOMBRAS: negative frames》宣布将于2026年第四季度登陆PS5、Xbox Series、Switch及PC(Steam)平台。游戏由Maboroshi Artworks开发,Entalto Publishing发行。玩家扮演日西混血摄影学生Shiomi Alterio,在一个由其心理投射出的扭曲小镇中,通过摄影系统记录异常景象,收集遗物,面对自我分裂的幻象与压抑记忆,逐步拼合破碎的自我。游戏核心机制包括镜头拍摄、胶片发展与相机升级,探索主题涵盖身份认同、家庭创伤与青春回忆。项目最初于2025年10月以代号‘project BLUR’公开。
Capcom Platinum Titles销量更新截至2026年3月31日
Resident Evil Requiem(PS5、Xbox Series、Switch 2、PC)销量达690万份,已突破700万。Resident Evil 3 remake(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC)销量1330万份,较2025年12月增加240万。Resident Evil 2(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC)销量1830万份,新增150万。Resident Evil 4 remake(PS5、PS4、Xbox Series、PC)销量1360万份,新增140万。Resident Evil Village(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC)销量1490万份,新增140万。Resident Evil 7 biohazard(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC)销量1740万份,新增100万。Street Fighter 6(PS5、PS4、Xbox Series、PC)销量670万份,新增40万。Monster Hunter Rise(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch、PC)销量1860万份,新增40万。Monster Hunter Rise: Sunbreak(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch、PC)销量1130万份,新增40万。Monster Hunter Wilds(PS5、Xbox Series、PC)销量1140万份,新增40万。Devil May Cry 5(PS4、Xbox One、PC)销量1120万份,新增20万。Monster Hunter World: Iceborne(PS4、Xbox One、PC)销量1600万份,新增10万。Dragon’s Dogma II(PS5、Xbox Series、PC)销量420万份,新增10万。Monster Hunter World(PS4、Xbox One、PC)销量2210万份,新增10万。Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics(PS4、Xbox One、Switch、PC)销量120万份,新增10万。Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin(PS4、Xbox One、Switch、PC)销量250万份,新增10万。Monster Hunter Stories(PS4、Xbox One、Switch、PC、3DS)销量110万份,新入铂金名单。
《Wandering Sword》PS5版延期至2027年1月21日
《Wandering Sword》PS5版发布日期由原定的2026年5月28日推迟至2027年1月21日。同日,Xbox Series、Switch 2及Switch版本也将同步上线。延期原因系物理版发行计划调整。游戏最初于2023年9月15日在PC平台通过Steam发售。数字版仍可通过PlayStation Store预购。
Night Street Games裁员约十余人,剩余团队将推进新内容
Night Street Games,开发多人射击游戏《Last Flag》,裁员约十余人。该游戏于2026年4月14日上线,Steam评价为‘多半好评’,基于475条评论。公司称财务预期未达目标为裁员原因。剩余13名开发人员将专注于发布新地图、游戏模式、外观与玩家托管大厅。公司表示将协助离职员工寻找新岗位,并计划在之后重启新项目。
Quantic Dream取消《Spellcasters Chronicles》并启动内部重组
Quantic Dream已停止开发免费策略游戏《Spellcasters Chronicles》,该作于2026年2月以抢先体验形式上线,因玩家参与度不足。公司宣布内部重组,可能导致最多95个职位变动。公司称决策源于市场挑战与项目可持续性问题。《Star Wars Eclipse》开发不受影响。法国劳工联盟STJV批评项目管理,指出反复迭代、成本过高与风险评估缺失,称取消为管理层失败后果。未提供进一步裁员或调岗细节。
Ubisoft 2025-26财年Q4净预订收入达4.15亿欧元,全年同比下降54%
Ubisoft 2025-26财年Q4净预订收入达4.15亿欧元(约4.82亿美元),超出预期指引的3.9亿欧元(约4.53亿美元)。全年净预订收入同比下降54%。公司称此为‘历史上最雄心勃勃转型’的一部分,已启动重组,包括成立五个‘创意工作室’、取消七个项目、延迟六个项目,并进行大规模裁员。CEO Yves Guillemot表示,FY2026-27为转型关键期,预计自由现金流将在FY2027-28转正,FY2028-29达到稳健水平。重点将聚焦于《彩虹六号:围攻》《刺客信条:黑旗重制版》等既有品牌作品。
Xbox任命Matthew Ball为首席战略官,Scott Van Vliet为首席技术官
Xbox任命Matthew Ball为首席战略官,Scott Van Vliet为首席技术官。Ball以《State of Video Gaming Report》闻名,将领导主机战略。Van Vliet曾任Azure OpenAI与AI Core负责人,来自Amazon Game Studios与Mattel Digital Play。此次任命紧随新CEO Asha Sharma上任后的一系列人事变动,包括移除主机Copilot AI功能及加速开发指令。
Hasbro取消由Respawn老兵领导的D&D动作冒险游戏
Hasbro取消一款由Giant Skull开发的D&D动作冒险游戏,该工作室由Respawn Entertainment老兵创立。该项目于不到一年前宣布,由Stig Asmussen领导,原计划作为D&D系列的权威之作。Wizards of the Coast(Hasbro子公司)证实取消决定,称基于内部概念评估。未提供未来开发详情。Giant Skull仍保持活跃,Asmussen表示正与多家发行商洽谈。
丰田RAV4 Prime车主70%驾驶日充电,韩系PHEV车主充电频率高达99%
研究基于2021至2024年款车型,分析超6000辆插电混动车(PHEV)匿名数据。丰田RAV4 Prime车主70%驾驶日充电,Lexus NX 450h+车主充电频率达80%-90%。韩系品牌中,Kia PHEV车主93%定期充电,Hyundai Tucson PHEV车主99%充电,半数每日充电一次以上。宝马PHEV车主超半数每周充电2-4次。多数车主在家中完成充电。
2027款奥迪Q9将搭载数字矩阵LED大灯,满足美国NHTSA新规
2027款奥迪Q9将搭载数字矩阵LED大灯,满足美国NHTSA新规。每侧大灯含25,600个可独立控制的像素点,实现自适应光束调节,有效避免对向车辆眩光。该技术通过长达一年的测试,包括实车与实验室验证,确保夜间照明安全。美国市场版本具备硬件基础,未来可通过软件更新启用车道引导光毯、前方距离提示及冰面警示等功能。
全新梅赛德斯-AMG GT 63 4-Door Coupé为全电动车型
全新梅赛德斯-AMG GT 63 4-Door Coupé为全电动车型,搭载YASA轴向电机,前后共四台,前电机宽3.5英寸,后电机各宽3.2英寸。最大输出功率1,153马力,峰值扭矩1,475磅·英尺,0-60 mph加速时间2.0秒。配备800V高压平台,支持最高600 kW快充,10分钟可补充70 kWh电量(约462公里WLTP续航)。电池容量106 kWh,WLTP续航达474英里(764公里),能耗低至4.5英里/千瓦时(13.8 kWh/100 km)。整车长宽高与轴距优化,风阻系数0.22,标配主动空气悬架及液压抗侧倾系统。取消传统‘EQ’标识,强调电动驱动已融入品牌基因。
AMD计划推出Ryzen 7 5800X3D 10th Anniversary Edition,适用于现有AM4主板
AMD计划推出Ryzen 7 5800X3D 10th Anniversary Edition,基于Socket AM4平台,配备96MB L3缓存(含64MB 3D V-Cache),适用于现有AM4主板用户。该处理器可提升游戏性能,尤其搭配高端GPU时表现更佳。当前DDR5内存与AM5主板价格较高,此芯片为预算升级用户提供低成本方案。印度零售商标价约310美元,低于二手市场价格(450–500美元)。AMD尚未公布正式发售信息。
Google发布Chromium浏览器Fetch API漏洞利用代码,影响Chrome、Edge等
Google发布Chromium浏览器Fetch API漏洞利用代码,影响Chrome、Edge及其他基于Chromium的浏览器。该漏洞于2022年底报告,允许恶意网站持久激活服务工作线程,实现后台连接,即使重启也持续存在。可创建代理流量、监控用户活动或支持DDoS攻击。尽管评级为P1(第二高严重性)和S2(第三高),但仍未修复。受影响浏览器包括Brave、Opera、Vivaldi、Arc;Firefox与Safari不受影响,因其不支持该功能。Google已撤回公开披露,但代码仍存在于档案站点。
迪士尼宣布暂无计划关闭Hulu独立流媒体服务及应用
迪士尼宣布暂无计划关闭Hulu独立流媒体服务及应用。目前Hulu仍可单独订阅,用户无需购买Disney+即可使用。Disney+已集成Hulu内容入口,支持搜索和继续观看功能,且部分Hulu账户可与Disney+同步观看历史、收藏列表和推荐。Disney正推进两大平台技术整合,包括统一登录系统、广告平台、元数据及个性化系统,并迁移超10万项内容资产。未来将测试Disney+内嵌电视指南,支持ABC News Live及《辛普森一家》等24/7频道。HDR10+已覆盖超1000部Hulu影片。Hulu独立订阅仍保留,以维持捆绑套餐价格优势。
Colossal开发人工蛋壳,实现鸡胚胎无蛋壳发育
生物技术公司Colossal开发出人工蛋壳,实现鸡胚胎在无蛋壳环境下正常发育。该装置为3D打印结构,内衬透气膜,可在常压下维持氧气交换,无需高氧环境。胚胎转移可在发育第一天进行,yolk自然上浮,胚胎定位稳定。装置支持显微成像,可实时观察细胞运动与组织重组。技术解决了胚胎膜张力失衡及血液循环破坏问题,适用于发育生物学研究。公司计划用于复活渡渡鸟与恐鸟,需解决大体型胚胎营养供给及早期发育衔接问题。该设备将免费提供给科研机构。
Google推进AI驱动搜索重塑,2026年将全面上线agentic AI
Google正在推进其AI驱动搜索重塑,agentic AI计划于2026年全面上线。AI Mode使用量已连续季度翻倍,目前月活用户超10亿。新搜索界面采用Gemini 3.5 Flash驱动的动态输入扩展,引导用户进入对话式AI交互。Google正整合生成式UI与定制微型应用,通过提示如‘构建行程’激活,包含互动元素、地图嵌入、日历链接与评论数据。这些应用按需生成,可分享或通过后续提示修改。系统利用Antigravity作为代理工作流的支撑。AI摘要仍为核心,但重点转向桌面与移动端的无缝AI Mode集成。发布初期不提供代码访问,未来或支持手动编辑。
Flipper One项目公开开发任务,社区可参与内核支持与硬件协作
Flipper One是基于Rockchip RK3576 SoC的开源Linux平台,配备8核CPU、8GB内存、Mali-G52 GPU及NPU,支持主干内核(mainline Linux),目标实现无闭源固件、无二进制blob。采用双处理器架构:RK3576运行Linux,RP2350微控制器管理电源、显示与输入。支持M.2扩展接口(PCIe 2.1×1/USB 3.1/SATA3等)和GPIO模块,可接入SDR、5G模组、SSD等。内置Wi-Fi 6E(MT7921AUN芯片)、双千兆以太网、USB 3.0 Ethernet(5Gbps)及全尺寸HDMI 2.1(4K@120Hz)。开发过程完全公开,通过开发者门户(docs.flipper.net/one)提供任务追踪、文档与协作入口。当前重点推进RK3576主干内核支持,包括DDR训练器、NPU、视频解码及DP Alt Mode功能。社区可参与代码、硬件设计或推动厂商开放闭源组件。
Python 3.15引入TaskGroup cancel方法与ContextDecorator增强
Python 3.15引入多项新特性。TaskGroup新增cancel方法,支持优雅取消并发任务组。ContextDecorator增强,可正确处理异步函数、生成器等类型,提升装饰器兼容性。threading模块新增serialize_iterator和synchronized_iterator,实现迭代器线程安全。concurrent_tee支持多线程复制数据流。collections.Counter新增xor操作符,支持集合异或运算。json.load与json.loads新增array_hook参数,配合frozendict实现不可变JSON对象解析。
Google测试新型搜索广告格式,扩展Direct Offers试点
Google正在测试基于Gemini的新型搜索广告格式,包括对话式发现广告、突出答案及AI驱动购物广告。新广告可提供个性化产品建议与独立AI解释,增强透明度。Direct Offers试点扩展至原生结账和旅行优惠,支持促销捆绑与UCP商家无缝对接。所有新格式均明确标注‘赞助’,并适配Performance Max与AI Max工具。
2021 MacBook Pro本地索引一年视频档案,使用Gemma4-31B模型
2021 MacBook Pro M1 Max 64GB运行Gemma 4 31B Q4模型,通过本地索引对一年视频档案进行处理。采用FFmpeg提取帧、WhisperX转录带字幕对齐、InsightFace检测人脸并生成嵌入向量,结合Vision模型输出YAML元数据与自然语言描述。每段视频生成独立sidecar文件,包含时间、光照、色彩、人物数量、关键词等结构化信息。索引过程峰值使用50.89GB交换内存,未造成硬件损伤。工具链基于Claude Code开发,实现‘用英语查询视频’的能力,解决无标签档案检索难题。后续将构建编辑器,驱动DaVinci Resolve完成剪辑。
FreeBSD 14.4存在内核堆栈缓冲区溢出漏洞,可导致本地提权
FreeBSD 14.4-RELEASE及stable/14分支存在内核堆栈缓冲区溢出漏洞(CVE-2026-45250),源于setcred(2)系统调用中kern_setcred_copyin_supp_groups()函数的sizeof(*groups)类型错误。该错误导致未授权本地用户可触发任意行为,包括内核崩溃或本地提权。攻击在无SMAP/SMEP保护的系统上通过单次setcred调用实现root权限;在启用SMAP/SMEP的系统上,利用zfs.ko模块中的ZSTD_initCStream_advanced函数实现提权,依赖pargs slab伪造凭证。漏洞已在main分支于2025-11-27修复,但未回溯至14.4及稳定分支。当前版本仍受威胁,建议手动应用补丁并重建内核。
Bitwarden更换CEO并调整定价,用户被建议导出数据
Bitwarden于2026年2月更换CEO。3月宣布Premium价格翻倍,公告内含功能更新。4月中旬,个人计划页面‘Always free’标语消失,后因公众反弹恢复。公司核心价值观GRIT acronym由Gratitude, Responsibility, Inclusion, Transparency更改为Gratitude, Responsibility, Innovation, Trust。‘Inclusion’与‘Transparency’被移除,引发方向变化担忧。用户被建议在可能前提取数据,KeePass格式推荐用于跨密码管理器迁移。Bitwarden仍为Apache 2.0开源,但长期对免费服务承诺存疑。
Rmux v0.2.0发布,提供编程式终端复用功能
Rmux v0.2.0发布,为Linux、macOS、Windows提供原生终端复用功能,兼容tmux全部90个命令。基于Rust开发,支持无WSL的本地传输,包括Windows命名管道。提供CLI、SDK及Ratatui集成组件,实现会话持久化、结构化快照与代码驱动控制。通过rmux new-session -d -s work创建会话,send-keys发送指令,attach-session连接。支持Cargo安装,提供预编译二进制与SHA256校验。采用本地IPC协议,各组件共享同一运行时架构。配置文件读取路径按系统标准位置解析。项目使用MIT或Apache 2.0双许可,禁止unsafe代码,依赖锁定以确保构建一致性。
Vivaldi 8.0发布,引入‘Unified’设计语言
Vivaldi 8.0发布,引入‘Unified’设计语言,界面整合为单一连续表面,消除原有组件分层。所有工具栏、标签页、面板统一于同一视觉平面,提升整体一致性。主题支持全屏延伸,背景可无缝贯穿窗口各区域。提供六种预设布局:Simple、Classic、Vertical Left/Right、Auto Hide、Bottom,用户可自由切换。新增功能包括主动标签页颜色匹配网页主色调,支持自定义布局保存与同步。部分用户反馈滚动条边缘框影响操作,或CPU占用异常,团队建议调整主题设置或关闭特定效果。旧版主题兼容性保留,用户可选择是否启用新UI。
IBM 1973年Project SWIFT实现半导体制造自动化
1973年,IBM推出Project SWIFT半导体制造自动化项目,实现集成芯片从裸片到成品的单日制造。系统采用五区封闭式设计,每区含完整工艺设备,通过计算机控制的单轨运输系统连接。关键创新包括:使用10:1步进式光刻机减少污染、空气悬浮无接触搬运技术、基于IBM 1800的执行控制系统追踪每片晶圆状态、同步电机驱动旋转确保光阻均匀。SWIFT平均每层处理时间5小时,远低于现代工厂19至36小时水平。项目最终完成135人培训,产出600片合格晶圆,1.7万颗RAM-II芯片。其自动化架构、实时监控、分区封装等技术成为现代晶圆厂标准。
Reverse-Engineered Docker Sandboxes微VM API接口
Docker Sandboxes使用一个未公开的微VM API,可通过~/.docker/sandboxes/sandboxd.sock访问。三个端点存在:GET /vm(列出VM)、POST /vm(创建VM)、DELETE /vm/{vm_name}(销毁VM)。每个VM运行独立Docker daemon于~/.docker/sandboxes/vm/<name>/docker.sock,实现完整容器隔离。镜像必须手动构建、归档并加载至VM,使用docker --host unix://<socketPath>。出站流量经由过滤代理host.docker.internal:3128路由,需NODE_TLS_REJECT_UNAUTHORIZED=0支持HTTPS。卷挂载同步至绝对路径。仅支持macOS与Windows,需Docker Desktop 4.58+及嵌套虚拟化。Sandbox Agent SDK抽象VM生命周期、镜像加载、代理通信与多代理编排。
Phosphene逆向工程苹果视频壁纸,支持macOS Tahoe
Phosphene是一款为macOS Tahoe(26.0+)设计的视频壁纸工具,通过私有框架WallpaperExtensionKit实现。支持MP4、MOV等AVFoundation可读格式,视频在系统壁纸设置中显示,与Apple Aerials并列。具备帧级无缝循环、多显示器独立壁纸、按电源状态自适应播放策略、锁屏渐入渐出效果、窗口遮挡时自动暂停等功能。使用SwiftUI构建菜单栏界面,扩展组件运行于WallpaperAgent进程内,通过AVSampleBufferDisplayLayer渲染画面。依赖Apple Silicon和Xcode 17+,需开发团队签名。项目采用MIT许可证,源码公开。
OpenAI模型破解离散几何中单位距离问题,证明存在无限多组n使距离对数达n¹⁺δ
OpenAI模型破解离散几何中长期未解的平面单位距离问题。该问题由埃尔德什于1946年提出,核心是求n个点在平面上最多可形成多少对距离为1的点。传统认为最优构造为缩放后的正方形网格,其单位距离对数增长率为n¹⁺ᶜ/ˡᵒᵍˡᵒᵍⁿ。新结果证明存在无限多组n,使单位距离对数达到n¹⁺δ,δ>0(后续研究确认δ=0.014)。突破源于代数数论中的高阶数域构造,涉及无穷类域塔与戈洛德-沙法列维奇理论,首次将深奥数论工具应用于经典几何问题。外部数学家验证了证明,并指出该发现揭示了代数数论与离散几何间的深层关联,推动跨领域研究。这是AI首次自主解决数学前沿难题,标志着AI在复杂推理与跨学科连接方面取得实质性进展。
Anthropic扩大与Colossus 2合作,升级GB200算力
Anthropic将在6月扩大与Colossus 2的合作,升级GB200算力。Claude推理部署即将启动。项目团队感谢SpaceX在运力支持上的协作。AI模型扩展需大规模物理资源调度,SpaceX被指具备高效移动资源能力。
CSS新增sibling-index()与sibling-count()函数,支持纯CSS动态布局
CSS新增sibling-index()和sibling-count()函数,支持在纯CSS中实现动态级联动画、自动等宽布局、色相分布及Z轴堆叠。sibling-index()返回元素在父节点中的1-based位置,sibling-count()返回子元素总数,均返回整数,可直接用于calc()等计算。适用于5至5000个元素的场景,无需JavaScript或复杂选择器。功能基于CSS Values and Units Module Level 5,Chrome 138、Safari 26.2已支持,Firefox仍在开发中。使用时需注意:Shadow DOM内计数不包含投影内容;display: none元素仍被计入;伪元素不参与计数但可引用父元素索引;自定义属性需在子元素上定义以避免继承错误。性能方面,DOM变动会触发重计算,大规模动态更新建议结合JS虚拟化。通过@supports实现渐进增强,确保兼容性。未来计划扩展支持of <selector>筛选及children-count()、descendant-count()。
《遥遥西土》上线两周销量破百万,研发关键节点为‘砍掉手臂’
《遥遥西土》上线两周销量破百万,由8人独立团队Evil Raptor开发。游戏融合多人合作、Roguelite构筑与快节奏射击,核心玩法聚焦‘好玩’与‘牛仔’设定。为解决多人联机同步难题,团队砍掉角色手臂设计,使同一套动画兼容第一人称与第三人称视角,大幅降低动画制作压力。游戏取消倒计时机制,强调轻松联机体验,支持自由流派构建。首个重大更新补丁优化数值平衡,显著减少‘肝度’,新增奇术卡独立生成、可抱小鸡等互动内容。后续将推出新武器、法术、奇术卡及敌怪派系。
肉鸽地牢《进击的打工人》今日正式发售,定价15元
肉鸽地牢游戏《进击的打工人》由烈刃游戏开发,Another Indie发行,今日正式发售,定价15元。游戏以程序员职场为背景,将甲方、领导、同事等角色转化为赛博怪物,玩家在随机生成的地牢中闯关,清除职场BUG,完成任务。游戏提供20余款专属键盘武器,每款具备独特被动效果,搭配100+程序员技能体系与连线升级机制,支持多样化策略组合。玩法聚焦于解压式闯关体验,无政治相关内容。
2026《三角洲行动》烽火职业联赛总决赛落幕,TES战队夺冠
2026年5月16日,北京五棵松体育馆,2026《三角洲行动》烽火职业联赛春季赛总决赛落幕。TES战队在七局四胜制中击败JAG,夺得首冠。赛事采用‘夺砖积分制’,六支战队同场竞技,前中期以资源搜刮与经济积累为主,后期通过曼德尔砖争夺决定胜负。决赛中,TES在残编劣势下由选手white完成单人团灭,逆转局势。现场首创‘解说席紧邻教练席’设计,实现观众与战队近距离互动。79天赛程覆盖常规赛、季后赛,六支战队均参与全程,展现高战术多样性与不确定性。赛事以动态夺砖机制为核心,构建起自洽的电竞生态。
《虚空航船》‘极限灾变’更新登陆PC与主机平台
《虚空航船》‘极限灾变’更新登陆PC与主机平台。新增黑洞、虚空鱼、九头蛇、虚空炸弹及漂移地雷等威胁。玩家可使用‘赐予者高射炮’‘赦免长枪’等新武器。单人Ectypes强化,新增B.R.A.I.N.武器。任务类型扩展至舰队战、求救信号、次级目标及遗迹军械库。模组支持与飞船自定义功能增强。Steam版享5折限时优惠。全新‘灾变支持者包’上线,含专属外观。
多人联机模拟经营新作《拉斯维加斯模拟器》今日正式发售
多人联机模拟经营游戏《拉斯维加斯模拟器》今日在Steam平台发售。支持1至4人合作或单人游玩,玩家从一台老虎机起步,逐步建造娱乐城,涵盖二十一点、扑克桌、老虎机、当铺、酒吧等设施。游戏提供模块化建筑系统与自定义装饰选项,可自由设计大厅布局。核心玩法包含经营管理和应对突发离谱事件,如暴徒砸场、外星人入侵,需使用无厘头武器维护秩序。游戏原价51.99元,首发享9折优惠,北京时间今晚23:00解锁。
TV动画《天是红河岸》公布新视觉图,7月开播
TV动画《天是红河岸》公布新视觉图,7月开播。改编自筱原千绘同名漫画,讲述女高中生夕梨被带回古代,与凯尔王子共同应对宫廷阴谋与战争的故事。动画由タツノコプロ制作,小林浩輔担任监督,藤﨑賢二负责角色设计。声优阵容包括橘美来(饰夕梨)、加藤渉(饰凯尔)、内田彩(饰纳基亚)等。2026年2月宣布动画化,现定于7月正式播出。
超现实叙事冒险游戏《烦恼驿站》定档5月21日登陆Steam
超现实叙事冒险游戏《烦恼驿站》定档5月21日登陆Steam。游戏以90年代冒险游戏美学为基调,构建洛镇、管线区、高镇等超现实场景。玩家扮演图书管理员,与无自身‘时刻’的未完成之书‘小时’搭档,探索神明失踪后世界停滞的真相。核心玩法为‘人格面具’系统,通过提取记忆碎片获得‘观察者’‘顺从者’‘非循规者’等人格,实时切换以解锁对话分支。游戏支持Steam免费试玩版,正式版将于5月21日发售。
SE宣布举办‘SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026’,奖金总额10亿日元
SE宣布举办‘SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026’游戏竞赛,奖金总额10亿日元。报名时间从2026年12月15日持续至2027年3月15日,最终结果将于2027年6月30日公布。赛事设三个奖项:最优秀奖(1名,3亿日元)、杰作奖(4名,各1亿日元)、优秀奖(10名,各3000万日元)。参赛作品需为完全原创,未在其他活动获奖且未发售。评审标准包括新颖性、独特性、娱乐性和完成度。获奖作品将获得SE全球发行与营销支持。
《英灵神殿》首席设计师新作《Starpath》首次公开
《Starpath》由《英灵神殿》首席设计师乔纳森·斯玛尔斯主导开发,是一款太空星舰建造游戏。游戏采用模块化建造系统,玩家可自定义飞船部件、操作系统与屏幕功能。核心玩法包括规划航线、利用引力弹弓推进、发射探测器采集资源,并应对陨石等太空威胁。游戏强调真实物理与沉浸式宇宙体验,无近战、激光或虚假重力设定。2026年BitSummit展会将提供试玩,目前支持愿望单添加。
免费网页MMORPG《Soulbound: Online》确认登陆Steam
免费网页MMORPG《Soulbound: Online》确认登陆Steam。游戏由SpiderWare开发,采用像素艺术风格,融合弹幕射击、Roguelike战利品系统与玩家主导经济体系。支持100多种可交易技能,自由搭配属性构建角色Build。无固定定价,所有物品价格由玩家供需决定。技能可即时调整,适配战场变化。目前玩家总数已超百万。
Quantic Dream宣布《施法者编年史》将于6月19日停服,玩家可获全额退款
Quantic Dream宣布《施法者编年史》将于2026年6月19日停服。该游戏为3V3动作策略游戏,于2月26日在Steam开启抢先体验。开发团队表示,因玩家规模不足,难以维持运营,决定中止项目。所有抢先体验阶段的消费可申请全额退款。后续开发人员将调整至其他项目,包括《星球大战:日食》。服务器将持续开放至停服日期。


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