第四季开始。 “bleach”意为“漂白”,一护最后OP里一刀把画面里有哈黑的的灵压劈开画面变成白。 OP开头一护 ed开头织姬,作为有可能是死神动漫最有一个OP和ed。 这OP、ED可以说是不仅接住了《BLEACH》一直以来的高水准歌曲质量,还扛得住作为最终季歌曲的压力,毕竟旧TV最后的OP、ED真的很惊艳。还有果然官配之后就不会有其他私货,公主抱都出来了,跟已经谈了一样的自然,织姬都不脸红了。话说夜一真的是被店长调教成契约兽了,下一集应该就能看到店长的卍解。
在开头有哈算是被哈斯沃德给坑了,再加上有哈自己大意,没分清是梦境还是未来发生的现实(友哈还没醒哈斯就提前把力量还回去了,早的这几秒出现的这一幕被友哈误解成是梦了,一旦有了这个想法,全知全能预知到再多次这一幕都会被友哈误解。全知全能是能看到未来的画面,但人脑本身就能想象画面,睡觉了更是能胡思乱想。)。甚至可以说没有哈最关键的这个大意的话一护他们也赢不了。其实我感觉哈斯沃德这个时候没有直接告诉有哈被西瓜刀砍是未来并不算是背叛有哈反而是在考验有哈,有哈不发动圣别哈斯沃德确实把雨龙按死了未来就改了,但是有哈最终还是吸死了哈斯和M,说到底还是有哈没能经受住考验。以及石田雨龙是纯血灭却师,是友哈认定的自己力量的完美容器和继承者,所以一加入无形帝国友哈就给了石田继承者的身份。而石田获得的能力“完全逆转”某种程度上可以弥补友哈“全知全能”的短板,友哈的天赋是“赋予”与“收回”,但这种收回主要针对友哈认定的无用者,友哈已经看到了自己被黑崎一护杀死的未来,只不过尝试改变命运,而石田雨龙是他认可的继承者,也是最后的灭却师之王,由他开始死神和灭却师的种族仇恨彻底落幕。从漫画剧情以及血战动画表现来看,当年有哈圣别的时候,只针对了混血灭却师,所以龙弦不在圣别范围内,龙弦本人并不特殊。从血战来看,只要是灭却师,都可以被圣别。这个只看有哈的意愿。真咲当年被圣别,就是因为虽然是纯血但被虚白污染以后成为了混血。混血只有雨龙的母亲片桐叶绘因为完全反立免疫了,但雨龙倒下了。结合现有情况来看,是片桐转移了自己与雨龙的状态,所以片桐去世,雨龙存活了下来。所以,龙弦不喜欢雨龙,且一直说他没有才能,确实是事实。
再转载一个大佬科普关于亚金斯的能力:亚斯金纳克鲁瓦尔是无形帝国势力的干部灭却师,属于星十字骑士团神赦亲卫队,是唯一一个临时选拔进神赦亲卫队的灭却师,长着一副好像是拉丁裔的面孔?蓄着黑色长发,额前留着单束微卷的刘海,左臂佩戴结状护腕,可从其中取出折叠式的短弓。上半身是三重银线领的重合护肩,且下摆有着椭圆形是我的白色套衫,下半身则是两侧附有微型重坠兜口的吊裆裤及黑色长靴。
此外,他还随身携带着各种物件,如靠枕、望远镜、装有牛奶咖啡的保温壶等,总是一副慵懒的样子。
传统的用毒玩的是蛇蝎昆虫,是毒液,是化学物质,但在亚斯金眼里,万物皆可为毒。亚斯金的圣文字是D,力量的名字是致死量Deathdealing。这是一个基于独立学概念的规则系能力。在毒理学中,任何物质,哪怕是水和氧气,只要摄入超过生物体所能承受的量,就会致死。
而亚斯金的能力就是自由操控这个致死量的阈值。这就意味着,当他动动手指,你身体里流淌的血液,你赖以生存的氧气,甚至是你引以为傲的灵压,都会瞬间变成致命毒。他不需要随身携带任何毒剂,因为你的存在本身就是他最好的毒源,让他的毒上升到了一种哲学高度。
亚斯金的毒不仅体现在能力上,更渗透在他的设定性格里。面对强敌,他从不主动出击,而是故意露出破绽,诱导对手攻击自己。他那种懒洋洋的姿态,那几句挂在嘴边的小看我的话会很致命哦,本身就是一种毒,所有轻视他的人,都会在不知不觉中被他牵着鼻子走,等到反应过来时,早已身中剧毒,举步维艰。
致死量,当生物摄取物质时,摄取超过一定量就必然招致死亡。人们将其通称为致死量。致死量根据生物的种类、成长阶段、物质的摄取方法、每个生物的个体的摄取时期等差异,其具体量也有所不同,所以要确定一个准确量值是不可能的。
就这样,作为基准的半数致死量这个概念被广泛应用,也就是当生物摄取某种物质到特定状态时,半数会致死的量。
这个量比如众所周知的河豚毒素0.01毫克,乌头碱0.1毫克,尼古丁1~7毫克,咖啡因200毫克,维生素C12000毫克。
针对指定物质的摄取,亚斯金的脑海中会准确知道百分百致死的完全致死量,还能自由操控那个量的度,甚至是体内的正常物质自己被自己体内的正常物质杀死,这就是致死量最无解的地方。比如亚斯金可以给对方定下血液的致死量,对方体内的血液越多,就越接近于死亡。
亚斯金还能提高自身的致死量,也就是免疫,这是亚斯金被称为规则系肉盾的原因。
当他受到攻击时他会反射性的分析对手的灵压,再以惊人的速度构建起对这种灵压的免疫,原理就是他将自己对这种特定灵压的致死量调到了无限高一旦免疫建立对手的攻击就再也无法对他造成实质性的伤害甚至会被他完全无视。
在基础能力之上,亚斯金还有一系列极具压迫感的技能。
毒入球,也就是纯粹的毒球。亚斯金可以投掷出一个移动缓慢的小球,虽然慢,但一旦接触目标就会快速陷入麻痹状态。
毒入池,亚斯金在地面上创造一个巨大的阴暗区域,只要身处这个区域,虽然无法达到致死的程度,但是亚斯金能强制降低你对特定物质的抵抗力,让你瞬间陷入中毒状态。
当然亚斯金也有灭却师完圣体神之毒见,这是他的终极姿态,也是他将毒升华到极致的形态。开启灭却师完圣体后,亚斯金背后会长出类似化学键的紫色光翼结构,戴上护目镜头上浮现出特色光环,双臂套有数量不一的光镯,在此形态下,他的能力发生了质的飞跃,极速适应毒性的变化,不论毒性的表层怎么改变,如果基础还是一样,只要针对免疫进行变化,就能瞬间让毒性失效,再来就是只剩分析跟得到免疫所需的时间了。
灭却师完圣体状态的亚斯金还可以施展他的最强困敌技能,他最大可以创造出一个可以大到半径几百米的球形屏障极上毒球,是无法逃脱的封闭的毒之要塞,这个极上毒球内部,亚斯金可以创造化学键纹路把领域进行隔开,也叫猛毒领域。
漫画咒术回战的领域展开的原型之一就是亚斯金的极上毒球-猛毒领域,在里面哪怕是高手也会头晕目眩。
亚斯金不仅拥有主动权,而且毒浓度随他心意调整,而且就算是亚斯金死了,极上毒球的威力也会提升,形成了一个你杀了我你也别想跑的局。
亚斯金还有一招技能叫做猛毒指环,他将手腕上的光镯以单手朝上的姿势扩大,最后抛出,在命中对方前,光镯又会急速缩小,使对手产生消失的错觉,最后出其不备的击穿对手的某部位,是应对实力强劲连致死量都无法应付的难敌,至于效果是将致死量的能力集中起来,锁定敌人被打上环的部位进行攻击,让该部位瞬间死亡。他曾用此招直接击杀了浦原喜助的双眼,导致其瞬间失明。
























































































































































































































































































