微软下一代Xbox代号Helix 或兼容全部历史游戏

据 The Verge 今日报道,下一代微软 Xbox 主机“Project Helix”理论上可以运行所有已发行的 Xbox 游戏。该媒体获得的一份内部备忘录显示,新主机将覆盖初代 Xbox、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series 以及下一世代游戏,五个平台的游戏阵容一次打包。

这份备忘录实际上是微软写给游戏发行商的推广材料,说明某款老游戏是否上线 Helix 平台,最终决定权在发行商手里。文件提到,发行商不需要做任何适配工作,只要点头同意,旧游戏就能直接搬到新平台。这种模式有点像“数字版重新上架”,省去了移植成本,也降低了发行商的参与门槛。

不过硬件层面的情况稍有不同。Windows Central 引述知情人士称,Project Helix 将不配备光驱,微软正在测试“光碟转数码”(disc-to-digital)功能,但目前仅支持 Xbox One 和 Xbox Series X 光碟,初代 Xbox 与 Xbox 360 的光碟无法使用该功能。这一功能最早于 5 月在 Xbox 电脑应用中被发现,现由内部员工测试。也就是说,即便手里有老光盘,想在新主机上玩到它们,还得等微软把转换功能进一步完善。

对玩家来说,真正的看点是老游戏库的复活。微软此前已把部分初代 Xbox 游戏带到 PC,Xbox 360 游戏的 PC 移植也在计划中。Project Helix 如果实现全世代兼容,那些沉寂多年的老作品就有机会在新硬件上重新露面。这份文件还提到,该计划能为 PC 和掌机设备解锁新用户群,唤醒沉睡的老游戏,为发行商带来更多收入。对偏爱怀旧 RPG 与经典动作游戏的玩家来说,这无疑值得期待。

需要提醒的是,以上信息均来自媒体获得的内部材料与知情人士爆料,微软官方尚未公布 Project Helix 的具体规格与发售时间,兼容范围与光碟转换功能在正式发布前仍可能调整。

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