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《火焰纹章:万缕千丝》直面会:四线并行,9 月 17 日登陆

IT之家消息,在 8 月 4 日晚举行的《火焰纹章:万缕千丝》直面会上,任天堂公布了这款 Switch 2 平台新作的更多细节。游戏确认将于 9 月 17 日发售,下载版售价 499 港币(约合 430.5 元人民币),盒装版售价 549 港币(约合 473.7 元人民币)。

本作最大的卖点是四线并行的叙事结构。故事围绕大剑斗祭的四名参赛者展开,玩家可以分别体验四位主角的篇章:

  • 为了拯救父亲而离开乡村的少年「凯伊」
  • 寻求与强者决一死战的异乡人「迪托利希」
  • 为了实现祖国夙愿而奋战的女王「赛奥朵拉」
  • 将一切献给复仇的比维拉琴奏者「蕾达」

四位主角的身份背景跨度不小,从乡村少年到在任女王都有,这种多视角群像剧在火纹系列里算是一次比较大胆的尝试。对于系列老玩家来说,四条剧情线如何交织收束,大概率是发售后社区讨论的焦点。

战斗系统方面,游戏延续了系列经典的武器类型划分,剑、手甲、枪、斧、弓、魔法等多种攻击手段各有特性。消耗武器耐久可以发动战技,而每位主人公还拥有效果各异的「圣焰战技」,发动代价是消耗 HP——风险与收益并存的设定,用不用、什么时候用,会是实战中的一个关键决策点。

对不擅长策略战棋的玩家,本作也给了一条退路:我方成员被击败后,可以将时间回溯到此前的回合。这类悔棋机制在《火焰纹章 风花雪月》里就以「天刻之脉动」的形式出现过,对新手相当友好,这次看起来是保留并延续了下来。

养成系统的信息也在直面会上披露了一部分。兵种分为初级、中级和上级职业,不同兵种可用的武器类型和移动范围各不相同。在据点「鞑古席翁」,玩家每周可以通过训练提升角色,在商店购买武器装备,神殿里能获得神之加护,通过资格考试还能提升属性。整体框架能看出《风花雪月》修道院养成体系的影子,但换成了斗技祭典的舞台。

距离 9 月 17 日发售还有一个多月,作为 Switch 2 平台早期的第一方 RPG 大作,这作的表现多少也会被拿来检验新主机的策略游戏阵容成色。盒装版比下载版贵 50 港币,收藏党按需选择即可。

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