8月6日巴普蒂扎特拟重返育碧操盘刺客信条

8月6日,据IT之家援引科技媒体Neowin 8月5日报道,育碧计划重新聘请资深开发者埃里克 · 巴普蒂扎特(Eric Baptizat),由其出任《刺客信条》系列游戏总监。该职位将负责《刺客信条》品牌后续方向。报道提到,这一人事安排发生在育碧2026年经历大规模裁员和高管层调整之后。

巴普蒂扎特并不是《刺客信条》的陌生面孔。IT之家援引的介绍称,他在2021年离开育碧前已在公司工作16年,期间参与设计打造多部系列作品,包括《刺客信条:黑旗》《刺客信条:大革命》《刺客信条:起源》和《刺客信条:英灵殿》。这几部作品分别涉及海盗、巴黎、古埃及和维京题材,也覆盖了系列从动作潜行到开放世界RPG化的重要阶段。

离开育碧后,巴普蒂扎特加入EA Motive,并担任《死亡空间》重制版总监。报道称,这款恐怖游戏没有达到EA的销售预期,但在评论界和玩家中获得认可。对育碧来说,让一位既熟悉《刺客信条》历史、又参与过老IP重制的人回到关键位置,意图比较直接:在组织收缩后重新稳住核心品牌的开发方向。

消息确认方面,IT之家称《刺客信条》内容负责人让 · 盖东(Jean Guesdon)在LinkedIn发布动态确认该消息。不过,报道尚未披露巴普蒂扎特回归后的具体项目、上线时间或团队规模。育碧接下来会如何使用这位老将,是继续推进新作,还是重新梳理系列长期规划,仍需等待官方进一步说明。

对玩家社区而言,《刺客信条》一直是育碧最具代表性的开放世界IP之一,历史题材和角色设定也让它在ACG讨论中保持存在感。此次人事变化能否转化为更清晰的产品路线,目前还不能下结论。至少从这次安排看,育碧正在把熟悉该系列的人重新放回关键位置。

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