店长vs亚斯金这一段作画和特效表现都特别精致,人物动作也很有张力,看得很舒服。亚斯金其实表现已经相当好了,战斗智商也算是骑士团里最高的人了,只是遇到了更超模的店长。店长无论哪场战斗都会准备好几手。夜一倒了他能让她变雷神战姬,雷神不够他当然有自己的卍解,可卍解如果不够,他甚至准备拥有虚力量的灭却师毒药葛六和妮露(店长卍解概念很强,但是说实在的篇幅有限,其实还是没发挥什么作用,憋了这么久才出来的卍解,表现出来的效果就是拖了2分钟等来了葛老6的K头,主要大家都知道打完就完结了,以后也没出手的机会了,所以这有且唯一的一次卍解感觉意犹未尽。)。仔细研究这场战斗就会发现细思极恐,因为永远猜不到他下一步准备了什么,又准备了什么,还会准便什么。这就是蓝染认可的男人,这就是名副其实的特记战力浦原喜助。而店长还有个最大mvp——第二季的侵影药,它是后面所有队长可以用卍解与亲卫队战斗的基础,与一护无尽潜能,蓝染断臂镜花水月,剑八始解劈陨石,和尚灵王备案一样都是真正意义上影响了友哈布局的行为之一。
血战动画组全员化身月岛发动终结之书,修改未发生的过去(98可以说为了这一幕等了二十几年)。从尸魂界篇的呆萌和懵懂,到虚圈篇的自我否认和迷茫,再到代理篇的坚定和努力,最后到千年血战篇的成熟和如愿,可以看出作者在井上织姬身上花了不少心思,让她的成长线很清晰也很完整。与那些一上来就拥有战斗力和觉悟的角色相比别有一番风味,如果还有续篇,期待作者给予更多的表现时刻。果然有98在就是不一样,把漫画这一段放到织姬这里简直加分。开头增加了织姬的回忆,织姬已经比龙贵更了解一护了,嘉兰百合这朵代表一护的花,在剧内是由织姬首次说出的。这一段在旧版动画直接被魔改。有兴趣的可以从死神漫画第7卷116页开始、以及动画18集两边的对照就知道我在说什么了。经典老tv历史遗留问题,很难想象在死神这么重要的动画项目能tm经常瞎搞,不仅魔改原著剧情,还tm搞出来原创篇章比主线经费多这种东西。还有从这一集来看,魔虚罗完全就是模仿的致死量,甚至连头上的轮子都一点不改的保留了,大幅削弱版致死量。可不止这一点——还有贵族(高层)代表大会,不仅场景设计几乎一模一样,而且剧情上也同意只起氛围作用。甚至这一集里连咒回领域一般容易从外部破解这点都有很强烈的既视感,真的是越挖越有,借鉴下下从死神这里参考的内容实在是超乎想象。
从这里来看一护也开始玩战术了,表面装糖失智,实则卖血叠buff,叠完buff再补口奶就是全盛姿态。这夫妻混合双打设计还是合理的不像火影硬凑个小樱搞第七班打辉夜。当然一护其实一直都可以玩战术,但问题就是遇到的敌人要么太强太老谋深算比如蓝染,那点小家子气的战术根本没有用,要么就是太弱或者势均力敌的,费劲巴拉想半天战术不如仗着数值冲过去给一刀来得实在。击败有哈四大要素。一是一户主c毋庸置疑,得来点伤害。二是哈斯趁着有哈睡觉提前把全知全能还给他了,导致有哈以为被西瓜刀一户砍了是个梦,没有用全知全能改变这个未来。三是蓝染的镜花水月打控制抗伤害,给主c一户创造输出机会。四是有哈本质是不死之身,看透所有人的未来但唯独看不了雨龙的未来,是个bug,解除有哈不死之身的特制弓箭只能雨龙射,其他人不行会被防住。四大要素聚齐了一户用西瓜刀给有哈砍了(伏笔埋太多,当年突然丢一个雨龙看到自己老爹在手术台分解自己亲妈的画面,一堆人是懵逼的。到了血战才解答是在收集材料。漫画完结太快了,好多埋下的伏笔都没来得及回收,逻辑是通的但是很多方面就显得很怪。但动画就可以理解为98给自己擦屁股了,所以动画来做结尾就没有烂尾这一说了)。。。只能说98的脑洞比咒术的车轮战累死boss强。







































































































































































































































































