任天堂官网信息显示,将于9月17日登陆Switch 2平台的《火焰纹章:万缕千丝》,将成为系列诞生36年来首款支持Joy-Con 2手柄鼠标控制模式的作品。游戏数字版定价499港币(约430元人民币),盒装版549港币(约474元人民币),与前作《火焰纹章 结合》的首发价格基本持平。
鼠标模式在实战中表现直观:光标拖拽可直接在战场上移动单位,悬停点击能快速弹出角色状态与地形情报,免去方向键逐格跳转的繁琐。操作方式允许玩家随时切换,拿起手柄便是传统按键操控,放平并移动Joy-Con 2便进入鼠标模式,整体逻辑接近PC端战棋游戏的惯用体验。
这背后是Joy-Con 2新增的光学传感器在起作用。任天堂此前已在《密特罗德 究极4》的演示里展示过这一输入方式,但落到一款回合制战棋游戏上,意义不太一样。它说明鼠标功能并不只是为第一人称射击游戏准备的,需要频繁点选、拖拽单位的策略类作品同样能从中受益。对于从《XCOM》《神界:原罪2》等键鼠战棋转过来的玩家,这套操作几乎没有学习成本。
游戏本身也搭配了一些降低门槛的设计。除了剑、枪、斧、弓、魔法等经典武器,本作新增手甲类装备,消耗武器耐久可以发动“战技”,每位主人公还有需要消耗HP才能触发的“圣焰战技”。一旦我方角色被击倒,可利用时间回溯机制倒退回合,即便不擅长策略也能多一层容错空间。
在战棋游戏逐步回暖的当下,加入鼠标操控算是一个务实的变量。习惯手柄的老玩家可以继续沿用旧方式,而有键鼠背景的用户则多了一条低阻力的切入路径。任天堂或许也正借此观察,Joy-Con 2的鼠标模式能否撬动更多传统桌上策略游戏的受众。



