喵喵的结合8月13日开启简中公测

IT之家消息,独立游戏《喵喵的结合》于8月13日开启简体中文翻译公测,日文、韩文、俄文翻译也同步上线。IT之家称,官方会在翻译确认完善后将其加入正式版。

对国内玩家来说,这次中文公测晚了约半年。游戏在2026年2月发售,上线数天销量突破百万。开发阵容也有辨识度:Edmund McMillen是《以撒的结合》作者,Tyler Glaiel是《终结将至》作者。前者长期做肉鸽构筑,后者做过平台动作冒险,两人合作让这款游戏在发售前就带有创作者光环。

不过,发售初期缺少简体中文,确实会挡住一部分玩家。《喵喵的结合》主打战棋、角色培养和Roguelike随机成长,玩家需要理解职业、技能、物品和敌人之间的组合关系。语言不完整时,查词条、看说明、对比构筑都会更费时间。

这次补上简中,更像是一次面向中文玩家的二次发行。游戏首发热度已经形成,翻译公测又能降低入坑门槛。对一款长流程独立游戏来说,这通常比单纯打折更能拉动新增用户。

公开信息给出的内容量包括:

  • 主线流程超过200小时
  • 物品超过900种
  • 敌人和头目超过200种
  • 支持轻度Rogue成长机制,每局体验会有差异

Steam商品页:https://store.steampowered.com/app/686060/_/

目前简中翻译仍处于公测阶段,正式版实装时间以官方后续说明为准。

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