索尼8月19日被曝重启地平线猎人集结转向合作多人

据彭博社8月19日报道,索尼PlayStation正在对《地平线:猎人集结》进行重大调整。这款在线动作游戏今年早些时候公布,由阿姆斯特丹的Guerrilla Games开发,因早期玩家测试反馈不佳,项目自2026年6月起重启。PlayStation发言人对该报道不予置评。

知情人士称,新的调整计划将剥离持续运营游戏的服务化特性,把《地平线:猎人集结》改为规模更小、更传统的合作多人游戏,并加入剧情模式。也就是说,原本偏向长期在线运营的产品,被压缩成更集中、更像传统关卡式合作体验的项目。从Guerrilla过往以《地平线》单机动作冒险见长的背景看,这种转向更像是在把项目拉回团队更擅长的方向。

这次调整的核心,是项目定位收缩。持续运营游戏通常需要长期内容更新、赛季活动和在线留存设计;合作多人加剧情模式,则更接近较小规模、目标更明确的传统项目。对于一款早期测试不理想的作品,这种改法能降低长期维护压力,也让团队更容易在里程碑版本里证明玩法成立。

报道给出的内部节点相当紧。消息人士称,Guerrilla在当地时间8月19日召开全员会议,要求开发团队在12月前提交下一个里程碑版本,由高管评估项目是否继续。如果评估未通过,多数开发人员将被重新分配到另一款同样在年底接受评估的项目。

目前报道披露的关键时间点如下:

  • 2026年6月:因早期测试反馈不佳,项目开始重启。
  • 2026年8月19日:Guerrilla召开内部会议,告知新的里程碑要求。
  • 2026年12月前:团队需要提交版本,等待高管评估。

报道还提到,Guerrilla内部只有一个小型团队在规划下一款《地平线》单机游戏,距离完成仍需数年。若《地平线:猎人集结》最终未能通过12月评估,Guerrilla短期内的产品重心会如何安排,也会受到这次项目调整影响。相关安排目前仍来自知情人士,索尼尚未官方确认。

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