封面

《燕云十六声》Mac原生版上线 苹果M3 Max跑满120帧

网易旗下Everstone Studios开发的开放世界武侠动作游戏《燕云十六声》,已于8月19日推送2.7.5C版本“陌上花正好”更新,并同步开放Mac原生版先行体验。玩家现可通过游戏官网下载1.0.0体验版本。

根据网友在M3 Max芯片MacBook上的实机测试,在3456×2234的超高分辨率与极致画质预设下,该版本能够稳定跑满120帧。测试反馈称,游戏内的轻功移动、场景加载等环节均保持流畅,未出现明显卡顿。同时,设备的散热表现良好,长时间运行后机身温度可控,风扇噪音处于较低水平。

性能表现的背后是平台适配的差异。《燕云十六声》采用自研引擎,其PC版本基于DirectX开发,而此次上线的Mac原生版则仅支持苹果的Metal图形API。这种底层技术的转换,为在苹果硬件上实现高性能运行提供了基础。

不过,当前先行体验版本在功能上尚未完全对齐PC版。据体验者反馈,Mac版暂未适配MetalFX超分与插帧技术。这意味着在相同的画质预设下,其最终呈现的画面细节、光影效果等可能与PC完整版存在一定差距,画质上限仍有提升空间。

此次Mac原生版的上线,兑现了苹果在2025年WWDC大会上宣布的适配计划。对于使用Apple Silicon芯片Mac设备的玩家而言,这意味着多了一个可以流畅运行的重量级游戏选择。随着后续版本更新,MetalFX等图形技术的加入或将进一步释放该平台的性能潜力。

发布评论
全部评论(0)