《漫威斗魂》开发商承认PC版表现不佳 正全力修复问题

格斗游戏《漫威斗魂》的开发商亚克系统近日正式承认,游戏PC版本的首发表现未能达到预期,并向因此受到影响的玩家表达了歉意。

根据外媒VGC的报道,制作人山中丈嗣表示,团队对主机版收获的积极反响感到高兴,但也清楚PC玩家目前面临的问题。他提到,游戏发售已过去两周,团队感谢玩家对游戏内容本身给予的正面评价,并观察到核心格斗玩家社区仍然活跃。

然而,PC版的体验问题显然动摇了部分玩家的信心。游戏在Steam平台的评价从发售初期便停留在“褒贬不一”。数据显示,游戏发售前后的同时在线玩家峰值一度超过2.4万人,但SteamDB的最新记录显示,目前每日同时在线玩家数量已下降至约4000人左右。

对此,山中丈嗣向所有玩家致歉,并表示团队正在全力修复。目前已连续推出了两个紧急补丁,最新版本大幅改善了此前被广泛反馈的CPU负载过高问题,其余问题也仍在处理中。

当被问及如何重建因技术问题而流失的玩家信任时,山中丈嗣坦言这确实是一项艰巨的任务。他承认,要将已经离开的玩家重新争取回来“极具挑战”。团队希望倾尽全力,首先确保为玩家创造一个能够正常体验游戏的基础环境。

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