9月4日,卡普空《鬼武者:剑之道》正式发售,同步登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 以及 PC(Steam、Epic Games Store、Microsoft Store)。这是《鬼武者》系列自 2006 年《新·鬼武者》之后的正统续作,距上一部作品已经过去整整 20 年。
各版本定价
- Steam 中国区:标准版 298 元,豪华版 338 元,高级豪华版 388 元
- PlayStation 港区:标准版 518 港币(现汇率约合 445 元人民币),豪华版 598 港币(约合 513.7 元人民币),高级豪华版 668 港币(约合 573.9 元人民币)
换算下来,Steam 国区标准版比 PS 港区便宜约 147 元,高级豪华版的差价接近 186 元。对平台没有执念的玩家来说,PC 版在价格上的优势相当明显。
以一闪为核心的战斗系统
战斗是本作的重头戏。核心机制“一闪”要求玩家在敌人攻击命中前的瞬间精准反击,成功即可触发致命一击,判定窗口的把握直接决定输出效率。据 IT 之家报道,卡普空这次放弃了历代标志性的趣味小游戏,把开发资源全部投入战斗手感的打磨。
游戏基于 RE 引擎开发,这套引擎近两年已经撑起卡普空多部主力作品。京都街景与冷兵器近身格斗的表现力,是本作画面层面最值得关注的看点。
江户初期的京都舞台
剧情设定上,游戏以江户初期被瘴气侵蚀的京都为舞台。玩家操控传奇剑豪宫本武藏,凭借寄宿鬼之力的“鬼之笼手”斩杀来自异界的“幻魔”。剑豪以血肉之躯对抗异界魔物,这个基调延续了系列一贯的味道。
二十年空窗后的回归
《鬼武者》初代于 2001 年登陆 PS2,凭借战国背景与“一闪”判定玩法成为卡普空当年动作游戏线的招牌之一。2006 年《新·鬼武者》之后,系列再无正统续作,长时间只以复刻形式偶尔露面。这次卡普空用 RE 引擎重启一个沉睡 20 年的 IP,投入的资源和承担的风险都不算小。
发售前的媒体口碑给出了初步答案。据 IT 之家报道,本作媒体评分解禁后表现亮眼。至于系列能否借这部作品真正回归常态化推出新作,还要看上市后的销量与玩家实际反馈。



