AI爱好者CozyBlaze于9月7日公布了一项实验,让OpenAI于本月早些时候发布的新旗舰模型GPT-6 Astra,在无需人工干预的情况下自主通关了Valve的经典3D解谜游戏《传送门》。
整个通关过程耗时约24小时。模型通过MCP(Model Context Protocol)以及一个经过修改的SourcePauseTool来控制游戏。具体流程是:模型思考时游戏保持暂停状态;当模型生成并发送一组操作指令后,工具会解除暂停并执行相应动作。实验共计调用了3336次工具。
按照OpenAI的API价格计算,这次通关实验的成本为571.18美元(约合3838元人民币)。不过,CozyBlaze随后澄清,这笔费用实际上由其每月200美元(约合1344元人民币)的Codex Pro订阅服务所覆盖。
对大语言模型而言,这无疑是一次标志性突破。就在不久之前,AI模型在玩简单的Atari 2600国际象棋游戏时还会输掉比赛,而如今GPT-6 Astra已经能够理解《传送门》中的三维空间、物理引擎和复杂谜题逻辑,并自主规划出连续的通关路径。这展示了当前顶级多模态模型在视觉感知、逻辑推理和长序列任务执行方面取得的进展。



