9 月 19 日,苹果设计团队在外媒《GQ》的专访中详细介绍了公司首款折叠屏手机 iPhone Duo 的设计理念、软件交互以及未来发展方向。参与这次采访的包括苹果 CEO John Ternus、工业设计副总裁 Molly Anderson 和人机界面设计副总裁 Steve Lemay,话题从机身比例、铰链手感一直延伸到软件界面。
尺寸取自 A 系列纸张标准
Anderson 给出的第一个参考对象和电子产品无关:纸质笔记本。她表示,苹果在设计 iPhone Duo 时参考了人们熟悉的笔记本,要回答的问题是“如何在提供更多空间的同时,保持设备紧凑”,让这台机器既能放进口袋,展开后又有足够大的显示面积。
具体做法是把机身比例锚定在国际 A 系列纸张标准上,iPhone Duo 在折叠和展开两种状态下保持相同比例。Anderson 的理由很直接:所有人都熟悉笔记本放进衣袋、随身携带时的感觉,这种尺寸感不需要用户重新学习。
从这个设计倒推,比例一致意味着内屏和外屏是同一个形状的两种尺寸,图标网格和应用排版在两块屏幕之间切换时理论上不需要各做一套逻辑,这可能是苹果选择纸张比例的用意之一。
铰链采用“可变扭矩曲线”
铰链是这次采访里技术细节最密集的部分。Anderson 介绍,iPhone Duo 的铰链阻尼存在“可变扭矩曲线”:设备开启初期较为轻松,随着展开角度变化逐渐增加阻力。
换成日常语言,这台机器的铰链松紧不是恒定的,而是跟着开合角度走,刚掀开时省力,越接近完全展开阻力越大。苹果的说法是,这样的手感更容易促使用户把屏幕推到完全平整的状态再使用,而不是停在半开半合的位置。
软件交互与未来方向
人机界面部分由 Lemay 负责介绍。他表示,苹果在软件设计上的核心思路与用户展开 iPhone Duo 时的感受有关,本次采访还谈到了这款产品未来的发展方向,具体细节可参见《GQ》的完整报道。
本次采访内容 9 月 19 日经 IT 之家 报道,新浪财经随后转载,原始内容为《GQ》对苹果设计团队的专访。



