云顶之弈迁移虚幻引擎后Bug频发 英雄联盟致歉

素材来源=无可用官方素材;事件日=10月14日(距交付3天);标题去空格=22字符

10月14日,《英雄联盟》官方就《云顶之弈》上线后的大量问题发文致歉,原文写道:“这绝非我们的本意,我们对此向大家深表歉意”。报道称此事见于 IT之家 与 凤凰科技。

引擎切换拖了两个版本

《云顶之弈》从今年8月的第18赛季起,由 Hextech 引擎切换至虚幻引擎,上线后出现性能瓶颈和各种 Bug。官方解释迁移原因称,希望把这款游戏长久运营下去,而旧引擎已接近能力上限。

官方也承认切换被推迟过两次:原计划的自然之力赛季被推后一个赛季,测试服上线也再次推迟,但最终呈现的体验仍不达预期。

官方点名的问题清单

公告里列出的现存问题包括:外观道具与小小英雄缺失、商店购买弈子响应延迟、频繁掉帧卡顿,以及各种 Bug 与崩溃。官方称过去几个版本已做大量修复,但仍有大量善后工作待处理。

后续重点关注方向被列为七项:游戏崩溃与性能优化、指令响应度、弈子移动路径与目标锁定、网络延迟、调整阵型与拖拽弈子体验、视觉清晰度、外观道具。

配置门槛同步抬高

这次迁移同时改动了硬件要求,老机型玩家需要注意:

  • iOS:不再支持 2GB 内存机型
  • Android:不再支持 2GB / 3GB 内存机型
  • PC 最低配置:Windows 10(版本 19041 以上)、DirectX 11、Shader Model 5

玩家数据会完整保留,但设置、自定义选项、收藏装饰内容会被恢复为默认值,需要重新调整。整份公告没有提到任何补偿内容。

公告最后称,从长远看选择虚幻引擎这一方向本身有其合理性,但官方更希望坦诚面对不足并从中吸取教训,未来会更稳健地推进每一步。后续修复进展还需看官方在版本更新中的实际落地情况。

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