R星确认GTA 6全主机30fps

11 月 10 日晚间,Rockstar Games 公布了《GTA 6》发售前的多项信息,其中最直接的一条是:游戏不设性能模式,PS5、PS5 Pro 和 Xbox Series X|S 全部以 30fps 为目标帧率。游戏将在下周发售。

官方这次把口径说死了,没有「画质模式 / 性能模式」的切换选项。想在主机上跑 60fps 的玩家,这一代等不到。

PS5 Pro 的差别落在画质上。按官方说法,Pro 版可以凭借独占的 PlayStation 光谱超分辨率技术(PSSR)和光线追踪阴影获得更好的画面表现,帧率目标仍是 30fps。换句话说,Pro 换来的是分辨率和光影,不是流畅度。

预购玩家现在就能在 PS5 和 Xbox Series X|S 上预载:

  • 数字版:预购后立即可下载
  • 实体版:需要收到兑换码后才能预载

PS5 一侧的独占功能也被用上了:

  • 加载:借助 PS5 的高速固态硬盘与 I/O 架构缩短读取时间
  • 音效:改进空间渲染,发挥 Tempest 3D 音效技术的优势
  • 手柄:DualSense 的触觉反馈在游戏流程中深度整合

R星同时称《GTA 6》在 PS5 上的游玩体验最佳,这一说法与索尼此前的宣传口径一致;Xbox 一侧的独占优势在云游戏方面。

近年主机大作普遍的做法是给出画质与性能两档,让玩家在分辨率和帧率之间自己选。R星这次直接砍掉性能档,把所有主机玩家按在 30fps 上,PS5 Pro 也不例外。对已经在用 PS5 的人来说,换 Pro 不会把《GTA 6》从 30fps 变成 60fps,这笔钱买的是 PSSR 和光追阴影;对准备入手的玩家,账要按画质算,不是按帧数算。

官方公布的这批信息里,没有提到各主机版本的具体分辨率,也没有说明除帧率目标外还有哪些画面选项。

信源:IT之家,https://www.ithome.com/1/025/185.htm

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