游戏游戏综合【求助】为什么PR导出的时候进度条一直不动了?夏弈2023-08-02 00:098821分钟VBR 2次渲染,第一次大概半小时就跑完了,但是进入二次传递以后就一直卡在54%不动,已经将近1个小时了,可是看资源占用,PR虽然占得不多,可电源使用还是非常高…… ……有人知道什么情况吗? 用户交流游戏剪辑PR
选择——编辑——首选项——媒体缓存,找到媒体缓存数据的一个文件夹,把里面文件清理一下。在首选项窗口中,点击媒体缓存右侧的两个浏览按钮,分别设置媒体缓存文件、媒体缓存数据库存放路径,选择剩余空间足够的磁盘。然后勾选不要删除缓存文件,可以加快后续渲染速度。然后将输出路径选择保持磁盘50G以上的空闲空间的目录中。
首选项-内存,内存可以调多些给pr用
选择——文件——项目设置——常规下面的“渲染程序”,把GPU加速改成“CPU加速”
导出设置真的非常推荐“与序列设置匹配”。修改参数交给别的工具,比如小丸,格式工厂,ffmpeg等等。
换硬件,升级内存、显卡、CPU。 @夏弈
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