关于形体表达

简介:是适用任何具象形体的参考方式,可与翻转结合使用,原理是“通过物体的结构特点或特点来添加辅助线,从而做到即使进行翻转后叶能够精确抓取结构位置的方式”正视图往往是最能够体现结构的地方,而配合左视图与俯视图则能够将物体的结构完全体现出来但是该如何在物体结构上进行辅助线标记呢,或者说,如何在面上进行结构的精确定位呢。(实际上俯视图在我这里构思的方法上作用并不大,俯视图显示的结构是相对于空间中地面坐标样式的,但在结构翻转后应该会有使用)那么首先来讲一下结构翻转前的正视图表现,在正视图中直接连接特点与结构位置之间的连线或者是容易记住的线条(主要是为了记住结构而做到默写效果)那么我们所概括的“面”也就出现了,我们所做的辅助线就是这个“面”的最直观表现所以我们在进行结构翻转后只需要使用上方块来进行面的转向确定即可。而左视图所做的则就是“深度”的表现,可以结合光影来做效果表现。“主要加强效果而确定位置与解构的特点,并不是为了模拟光源关系”关于模拟光源也比较简单,光所照射的表现样式可以直观的判断为“视觉表现”,光照的特点与视角特点是非常相似的(区别应该就是在科学中的视觉是由光所照射入眼内,而光照则是由一个点所照射出的视觉表现:也就是在这个视角下看不到的面都是光所照射不到的面,而做到这种明暗二分后就能再继续做一些细化表现了。)俯视图的特点已被左视图与正视图所代替,所以并没有必要再表现,除非翻转的样式存在能够看到的俯视或仰视的位置确定即可使用俯视图或者仰视图表现作为参考。(但是这两者往往没啥结构在里面也就能够用一个截面表现)但在此之前,需要明确整体结构的变化(也就是正方体表现下的大体整体结构表现)关于大体整体结构:方法与上一致,可以粗略很多,也可以使用基本几何叠加概括,或者以截面放样的方式进行一个面与多个面的表现。以上是大致的理论基础。之后尝试摸索一些关于默写上的东西。(默写主要还是为了方便记忆,能够真正形成自己的素材库直接使用,最后再是使用上抽象构图来结合创作)

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@p0P1356 谢谢指导 [s-9]

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@画师庄颜 在引导线上要有对结构上的变化考虑,最简单的可以看看漫画里表现某一强调感情的格子(会在边框上延长出线来强调主体)(三角形的线)

背景虚化也就是弱化背景结构,让背景与主体存在对比关系(背景面积大,结构少,主体结构多,面积小,一般也就容易被注意【我说不出眼睛与人心理上的所以然】),与我之前说的(破坏几何形状剪影)有类似关系。

而强调色块得饱和度也需要做到面积的控制“如果饱和度高的色块面积大:主体的饱和度都很高”会导致主体自身的色彩撕裂感与冲突感(很扎眼)

并且会导致画面主体与背景有很强的撕裂感。

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@p0P1356 我在色彩方面学到的突出主题有方法有三种:一个是加引导线,二是将背景虚化,三是突出色彩(比如在饱和度低的背景里放一个饱和度高的色块)

然后上手就不会了 [s-9]

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@画师庄颜 佬,俺也边学边写,现在构图技能没点上去)

目前已知能突出主体的方式有“破坏完整的剪影:在一个几何图形的背景下,主体将几何图形破坏,视觉就注意在被破坏的位置上去了”“引导线来突出主体:在漫画中比较常用,在一个画框下用多个个由粗到细的线来围绕边框强调主体”

“大小对比突出主体:相对于画面结构繁复的地方,画面没什么结构的地方会更容易被注意,反之,画面中没什么结构的地方多,而结构繁复的地方少时(面积少)也更容易被注意。”

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佬,能讲下构图,如何突出主体 [s-1]