2024-5-25 10:20:33
其实如果要追溯二次元的话,迷信的东西也不是迷信了,可以转化的。这是我看“潮汕英豪传”的认识。
类似2016年贴吧中华女校吧里面,有人为了人设,读地方志的行为,天芽坊画传统武术的,也是如此。我认为这个是“和气”的来源。
下面也有学习方法,这是大佬、白嫖、干货、快乐(euphoria)的来源:
不管你怎么个出身,是不是这样子才有改变的可能呀!反正最近一个月没上mfuns,减少了电脑,觉得自己许多陋习改变了。每个人都应该如此聆听自己心灵的声音(我知道听起来迷信,但是真的是这样的)
我并不认为刚开始是什么小而美的氛围,以及所谓的怀旧古早,这个是误区。我认为这个才是维护的生态。然而资本都喜欢的是“自己建立生态”然后搞的是表面的“下沉用户”、“垂直用户”。反而这些行为越来越艰难了。
除此之外也应该看什么项目管理的(避免艺画开天三体这种水平是最好的省钱,及时砍掉没有预期项目,而互联网社区文化这个时候就能起作用,但是对此又是进行着舆论的控制)。
二次元不需要什么高大上还是讨论什么独特性,有时候这种回归也是最好的。二次元最好的,是一种增益放大的效果,仅此而已。人不能忘记了常识!这样子进可攻退可守,也可以容纳一些新的东西,能够时刻维新。
能坚守这个,那么什么亚文化特殊性的也可以去掉了。比如我也不会继续去看“潮汕英豪传”还是什么老物,美其名曰我们那个时代小而美了(并不是小而美)。
有人说,振兴家乡搞PA什么的就已经够吃很久了(《少女与战车》、《佐贺偶像是传奇》)
当然我不只局限于振兴家乡,但是没人这么做,哪怕成了综合视频网站也不做。最后还得是官媒《记住乡愁》、《典籍里的中国》。这个是mfuns激励可以有的方向(如果搞激励就是这个)然后是系统化的成为一个动漫项目。这个才有盈利的可能。外国的动画制作者为了画功夫也会去学拳的呀!
附:成品图片,虽然不是最好的,但是那是缺乏发展的结果:
2024-5-25 10:31:50