[31]对30的补充,我们不能忘记的基本盘是这个

2024-6-13 07:59:00或许对二次元毒害没有太深的认识,我这里上一个链接:

二次元对我们每个人的毒害有多大

这个在我看来就是喝汤的。


然后[30][30]

是我对之前写的“艺术的三次创作”和“项目管理”的补充。

正如我之前转发的神北克吐槽说的那样:

漫画编辑认为自己在行内好多年,带过那么多部做品,我不懂漫画谁懂漫画?强势的要求作者按照他们的意思作画,各种数据啦模式啦,完全抹杀了作者的创作空间。

反正现在的套路就是找一本有点数据版权不会太贵的网络小说,丢给漫画作者当剧本做漫画改编。所以市面上充斥着某某网络小说的漫改漫画,画风都是美型搞笑修仙霸总之类的,每部作品除了人名以外长得差不多,不说都分不出是哪个作者画的。

那么,以后还有漫画原创作品吗?全部漫画家都跑去为网文小说服务了?读者该看什么题材,该看什么风格。就靠一小搓人来定义国漫将来的发展?

平台编辑太相信数据,太相信模式了。失去了作品独创性,与漫画作者本应该有创作试错的勇气了。但大多作者生活都太辛苦,只好乖乖的听话。说半天你们一定觉得,神北克怎么那么讨厌漫画编辑。漫画是有好编辑的,是存在的。是有那种做到辅助与开发作者本身看不到潜力的编辑,但毕竟人数少。行业精英并不多,面对几千部作品,好的编辑完全不够用。


我们不能忘记前人的黑暗时刻,还有各种热爱。

AcFun 是怎么把一手好牌打到如今这个地步的? - 一大碗雪橇的回答 - 知乎

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忘记了的话,就只会有一群老用户互掐,死死守着自己都不知道的情怀绑架,说变味了。面临危机不对外大难临头各自飞。

而我只是把这种情怀说了出来。2024-6-13 08:11:41

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