从2024年7月到现在,耗费了近一年时间逐渐完善但依旧不完善的、我基于 血雾之影 大佬的整合包制作的水槽包……(感谢b站 血雾之影 大佬、包的优化是真的好,很多bug也修了……)
为何是水槽包,因为是在以瓦尔基里为基础的情况下加入了其他各种包括但不限于辅助类、地形生成类、科技类、魔法类、休闲类、建筑累的模组的1.18.2forge包……又水又生草了属于是www
为何是半自制,在血雾之影大佬的整合包原有模组基础上,我将模组量提升到了约400个,为了解决奇妙bug和模组冲突花了近一年时间,虽然我改的这个水槽包确实很吃配置很屎啦但至少投入了很多时间在上面,所以说会看得很重
(关于为什么不用模组更丰富优化更好的1.20.1的瓦尔基里包的原因:尝试过,但总是出现多个奇妙の问题,加上瓦尔基里在1.20.1不太稳定,遂终止)
(不稳定的例子:1.20.1的瓦尔基里在过高处物理化结构会抽搐、以及容易出现超远距离传送的bug等等……)
什么是瓦尔基里?瓦尔基里是一个为我的世界提供物理引擎的模组,可以建造有物理属性的多方块结构……基于此及其联动模组,可以搓出各种奇妙的东西,比如飞艇、骑车、飞机……等等
(如果嫌瓦尔基里不稳定,可以等类似的模组——已经从2023年鸽至今的机械动力航空学喵)
地形生成模组:terralith、tectonic、terrestria、contines、超多生物群系BOP、樱、漆…………
视频中出现的较明显的模组:
YSM(yes steve mod) 没错就是使用文文皮肤的模组,文文的模型来自b站up主 祸御神
(视频封面很高兴的文文模型来自b站up主SBT-GB)
distant horizons遥远的地平线 增加视距的模组
do a barrel roll 滚筒视角飞行
icarus wings伊卡洛斯之翼(没错、天降之物那个
…………
光影包:complementaryshaders4.4
总之、最近的时候会投点这个水槽包的预览视频感谢大家观看喵~