实际上从三测的时候游戏框架就基本定型了,不删档测试和公测主要是调整了玩法和角色的部分技能设定。
公测目前的玩法是团队竞技和对抗演练(MOBA射击),不删档测试期间的占点模式和推车模式在公测版本下架了,推测是在回炉重造。
目前PVE玩法没有在公测上线,估计也是在回炉重造。
对抗演练(MOBA射击)的节奏大大加快了,防御塔的耐久值相较之前的测试版本有了显著下降,个人体验过程中没有打出过平局的情况。并且,地图中增加了野怪,打败野怪的一方可以升级自家兵线。
团队竞技玩法没什么特别的,但新增了部分地图。
增加了天梯排位赛。
角色配音的总量增加了,战斗语音、大厅语音、击中和受击语音都有了,不过还是只有英配。
增加了印尼文界面(现支持简中、英、泰、印尼文)。