https://www.youtube.com/watch?v=SPYyD2jR8Og
原视频:The LARGEST Real-Time Strategy Game I've Ever Seen
原作者:WintergamingTV
发布日期:2025-07-31
视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=SPYyD2jR8Og
00:00 开场:百人大战与游戏介绍
本期是《Beyond All Reason》百人特别大战:Full Metal Plate地图上100名指挥官分为红色Cortex与蓝色Armada各50人,要决出最强阵营。BAR是受《Total Annihilation》启发、开源免费、由志愿者开发的超大规模多人即时战略游戏,以海量单位和极高的时间消耗著称。
00:52 地图特性与阵营风格
Full Metal Plate地图打破常规:整张地图都是金属采集点,资源增长速度与玩家帧率成反比,单位上限32000;风力涡轮机每秒产出25能量,为全游戏最高,资源近乎无限,对局可能迅速结束。两阵营单位定位相近但风格不同:Cortex偏稳定,激光可靠、血量高、DPS较低;Armada偏速度与爆发,单位更快、DPS更高但精度和耐久较差,例外众多;基础单位如Cortex的Grunt、Armada的Pawn,以及蜂群单位Tick、侦察单位各有特色。尚未正式上线的Legion阵营本次缺席。
04:20 前期交火:首名指挥官阵亡
开局双方一级单位接战,协同推进是关键,建立缓冲区可避免基地后方瞬间爆炸。Cortex的Centurian是快速射击的反蜂群机器人,专克海量小型单位。蓝方排名第一的玩家ID为Classic,主播调侃其疑似刚在《星际争霸2》世界总决赛获得亚军的选手。Armada的Blitz集群突破前线,Cortex的Zar等单位切入对方经济线;指挥官凭借D-gun可轻松应对一级单位。二级采集设施上,Cortex有武装金属采集器,Armada有隐身采集器,但在这张全图透明的地图上隐身无用。开局约7分钟,第一名Cortex指挥官阵亡;南方Cortex的Pounder、Centurian与轰炸机持续交战。画面采用新光照更新Light Bringer第一部分,后续Dark Bringer更新将测试夜间模式,夜战可能影响太阳能板等环境机制而非仅是画面。
08:17 中期混战:单位洪流与Armada推进
战局升级:Starlight作为二级远程狙击单位缓慢推进,激光贯穿前排,与Sharpshooter并称最佳二级狙击手;武装直升机扫射风力涡轮机,因缺乏战斗机拦截而横行,Banshee定位类似《星际争霸2》同类单位但更易量产,Welder是装备链闪电炮的二级反蜂群机器人。场上单位达13000(不含建筑),风力涡轮机916座。Altair火箭蜘蛛与Cortex的Zar交火,Zar溅射伤害极高、有掩护时突阵能力强;前排陆续出现Bull、最大二级机器人Mammoth、速射火炮Tremor和三级Sheeva火箭车;Starlight有掩护时即使对抗三级单位也是最强推进点。有人排队建造一整排高级聚变反应堆,被认为是极糟的主意;Cortex喷火单位Demon登场。Armada大举压上,Cortex头号玩家Teddy率Tremor群概略射击防守;单位数达16000且补充快于损失;Armada军队价值一度高出30%。
14:11 核弹登场与战线拉锯
核弹开始发射:Armada指挥官隐身空投至前线,试图贴近生产建筑引发连锁爆炸,被击杀前换掉一名指挥官并撕破防线;Tremor可发射无法拦截的战术核导弹,Catapult齐射火箭压制轻防。Dragon血量极厚,缺乏防空时很难击落;Vanguard步行长程等离子炮一路推进,Cortex一度节节后退。护盾可偏转激光与高速弹(偏转到附近可能误伤),普通低速投射物可穿过;一枚核弹被拦截。单位数逼近19000,游戏开始明显卡顿。前线出现Ragnarok长程等离
使用YouDub AI翻译配音制作



















