原视频:Ranking Every Pokemon Gym By How Deadly It Is
原作者:MandJTV
发布日期:2020-10-10
视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=uYUMq56hRfA
00:00 开场:安全爱好者人设
以极度重视安全的形象开场:坐车总系安全带、绝不骑摩托车、在他人周围会戴口罩。
00:12 选题由来与评分规则
受Brian David Gilbert在Polygon发布的《任天堂明星大乱斗》舞台OSHA违规视频启发,指出宝可梦世界中的人工设施、尤其是道馆同样很不安全;野外路线因天然危险不计入。将按1到10分评定每座主系列宝可梦道馆谜题的危险程度,1分相当于普通房间,10分则意味着参与就会致死。
01:09 评定前提与范围
评定有两个前提:一是以现实世界物理规则看待谜题,高台没有隐形墙、火焰真的会烧伤人;二是不把宝可梦本身的危险性计入,因为宝可梦作为能发射光束的野生动物本就危险,会让所有道馆都失分。因此只评估建筑结构本身的固有危险,不考虑OSHA或消防法规合规问题。
02:30 1分道馆:基本安全
1分道馆和家里的房间一样安全,需刻意自伤才会受伤,例如深灰道馆只有石头、橙华道馆是多个空房间、立涌道馆只是带舞台的地下室。不把单一出口等法规问题计入。传送面板和旋转地砖虽看似可能发生故障或撞墙,但它们已广泛应用于西尔佛公司和火箭队藏身处,技术像电梯一样成熟可靠,因此不因此提高评分。
04:42 2分道馆:低危险性
2分道馆比普通房间略危险,但运用常识基本不会受伤:钢铁等道馆有不高的无护栏边缘,坠落也不会重伤;茵郁、帷幕等道馆的活动墙可能夹人;浅红等道馆有看不清的迷宫,可能磕碰或绊倒;华蓝道馆是室内泳池,虽有溺水风险但现实中允许儿童进入,且周围有许多会游泳的人。华蓝道馆在第三世代及以前为2分,第四世代和第七世代允许在池边奔跑,安全松懈,升至3分。
06:18 3分道馆:轻伤风险
3分道馆有中度擦挫伤概率和较小的重伤概率:红莲道馆在室内使用烟火和小型火箭,故障可能伤人;黑暗窄路掉落虽会被传回起点,但带着垂直动量出现可能崴脚;心金魂银某道馆有可坠落的悬崖和裸露机械;白金帷幕道馆有大幅摆动的沙袋;黑2白2的涟漪、青海道馆乘具高速前进后急停,容易绊倒;桧木道馆虽是高塔但有护栏和防护网;水舟道馆有无护栏裸露水面,异常水流或水性不佳都可能造成危险。
07:47 4分道馆:中伤风险
4分道馆容易造成擦伤淤伤,并有较小概率出现骨折等中度伤害:野原道馆水位会骤变,控制按钮却在更高层,可能被他人误触;钻石珍珠家缘道馆要乘无护栏敞开式电梯升到高处;百刻道馆窄路易坠,落到超能平台或另一走道上很可能受伤;舞姿道馆的茶杯项目速度和方向随机急变,几乎必然造成挥鞭伤;冻峰道馆能见度有限且遍布深坑,坠落必定受伤。
08:58 5分道馆:骨折风险
5分道馆很可能造成骨折,或有小概率出现更严重后果:心金魂银桧皮道馆和绿岭道馆都要乘工具越过深不见底的坑,坠落后果不明;卡吉道馆冰面谜题需要助跑滑行,最终往往撞向墙壁或岩石;黑2白2飞云道馆通过细蛛网滑道被射出,末端无减速,会直接撞地;遥香道馆是无安全带攀岩场,娑罗道馆是不要求佩戴头盔的滑板场,一旦失误就会受重伤。
10:41 6分道馆:小概率致死
6分道馆的受伤概率与5分相近,但首次确认存在虽小却真实的致死可能:枯叶道馆在第三世代起以裸露电击束作为大门,靠近会受重伤,但完成谜题不必接近;扇斗道馆要走过薄冰,失败会坠入多层地下室,首段坠落距离最长,可能骨折,头颈着地可能致死;黑白雷文道馆是过山车,车厢内看不到安全带,乘坐者会被剧烈晃动。
12:19 7分道馆:危及生命
7分道馆的死亡概率与6分相近,但可能受到的伤害更重、足以危及生命:切锋道馆冰坡会加速,还要用身体撞碎高密度大雪球,如同高速撞向石膏
使用YouDub AI翻译配音制作



















