在最近的《影之刃零》闭门试玩采访中,制作人梁其伟进一步聊到了游戏的战斗逻辑、关卡探索、支线任务以及多周目玩法。相比此前对外内容中主要展示的战斗部分,这次采访也让我们能够进一步了解《影之刃零》的整体玩法,以及这款游戏真正想呈现的内容。