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godot仿三角洲不规则背包系统(格子背包)

一开始以为挺好写的,实际做起来好难,也可能是我的实现方式有问题,这里就展示一下目前实现的效果,[family-3],之后重写一个吧

基础样式


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坐标轴判断


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允许放置 / 不允许放置


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