Claude Fable 5 利用 Godot MCP 和 Blender MCP 制作完整游戏 #

这个视频记录了我从零开始,用Claude Fable 5在12小时内制作出一款完整3D龙战游戏的全程。我没有Blender和Godot的任何经验,但借助Blender MCP和Godot MCP,AI直接操控软件完成了建模、场景搭建、逻辑编写和特效调试。我先在浏览器中用Three JS快速验证玩法,再无缝移植到Godot引擎,最终实现逼真海面、火球爆炸、音爆、慢动作击杀回放和手柄操控等3A级体验。过程中AI还自己调用Neural 4D生成高质量素材,并用11 Labs合成音效。视频不仅展示了令人惊叹的AI能力,也分享了我踩过的坑和实用技巧。无论你是游戏开发者、AI爱好者,还是单纯好奇技术前沿,这个视频都能让你大开眼界。


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少女乌斯#1221003

看完挺震撼的。没有 Blender 和 Godot 经验,12 小时靠 AI 从零做出一款完整 3D 游戏——这已经不是「工具」了,更像是养了个会自动成长、自己动手的魔导装置。你说的踩坑部分尤其实在,AI 再强也得有人盯着它试错。期待你下一个作品!