二月初,龙抬头?(好吧,本来准备月初写完的,但没想到月初有事,只好拖到现在。)。
趁此机会,在过新年前写一篇观后有感,做个总结吧,就当锻炼文笔加整理思绪了。不过写之前还是得先提前叠个甲,以下所有文字皆只是我的个人感想,不涉及任何冒犯,都只是单纯的随口一言,我的观后有感而已。
好了,至些开始。前言,为了补童年回忆,我看了《滚球兽的诞生》,也看完了《数码宝贝大冒险第一部》,以及《我们的战争游戏》,也算是勉强将这一个阶段的故事线看完了,至于后续以及其它系列我没有兴趣,因此也是时候该写一遍观后有感了。
整理了一下思绪,从整到零,从前往后,我分四个阶段去描述我的观后有感。
注意,以下虽然写的不多,但应该还是包含了剧透的。
一、设定大纲
基础设定简略大纲,7+1个孩子们被由数据形成并借由互联网沟通了现实世界的数码世界选中,然后召唤到数码世界与配套的数码宝贝们一起解决数码世界的异常与漏洞,在被选召的孩子们接连解决了恶魔兽、猩猩兽、吸血魔兽与黑暗四天王后,又直面了启示录兽并将其战胜之。接着为了保护数码世界,孩子们必须与历经磨难同甘共苦的数码宝贝们分离,最终被遣送回现实世界。
在之后《我们的战争游戏》,为了应对于网络上诞生并扰乱互联网的数码兽,太一与大和再度与亚古兽以及加布兽相遇,最终在光子郎的帮助下,战斗暴龙兽与钢铁加鲁鲁的合体奥米加兽成功消灭了已经发射并且准备引爆核导弹的迪亚波罗兽。
二、人物剧情
人物发展与剧情推进,人物7+1个被选召的孩子们在经历王道冒险闯关的同时,自身也在成长着,每个人都有属于自己的成长路线,这些成长路线或并行或交织,然后推动着剧情的发展。
八神太一,五年级11岁,本作的绝对男主,名为勇气的精神从一开始就闪烁着,在经历了因为鲁莽而导致亚古兽错误进化成丧尸暴龙兽后,虽然迷茫了两集,但在找回本心终于正确进化了机械暴龙兽,打败了猩猩兽。
以上还只是常规的王道主角塑造,但是最让我欣赏的是其中两集的塑造,一集是21集《滚球兽东京大激突》,太一面对安定?/现实世界/妹妹小光的挽留与危险/数码世界/亚古兽的离开之间的选择,最终决定坚定信念,为了同伴们,决定回到数码世界拯救同伴们。
一集是50集《女性对决!女恶魔兽》,此时临近结局的太一在历经磨难后已经有勇有谋,开始带领着大家前进,在这一集中更是目光深远,不在莽撞,有了将帅之才。在这之前,被选召的孩子们已经打败了三大天王,此时太一带领着空、光子郎、妹妹小光以及阿岳前往最后的黑暗四天王之小丑兽的基地,而此他们面对小丑兽派来来袭的女恶魔兽,太一并没有一开始就用全力消灭女恶魔兽,因为太一知道,女恶魔兽不可怕,可怕的是女恶魔兽背后的小丑兽,为了应对即将到来的小丑兽,太一开始统筹安排团队,先让空与阿岳聚集同伴,然后让天女兽拖延女恶魔兽,延迟小丑兽的到来,最终来一个阻滞待援,合围聚歼。
此时的太一是真正意义上的团队领袖,勇气徽章的持有人,能站在大局上进行统筹安排。配套的数码宝贝是亚古兽,可爱与鲁莽并存,遇事从未怂过,与太一是相性十足的搭档伙伴。
武之内空,五年级11岁,行事有勇有谋,在剧情中期与太一相互配合成功把被小恶魔兽用计分离的团队成功拉了回来。一开始性格上有着爱着别人,但又觉得别人不爱自己的别扭想法,但随着坦诚,最终和解获得成长,是爱心徽章的持有人。与之配套的数码宝贝是比丘兽,平常看上去是一个黏人妹妹,但在危急时刻却是可以依靠安心的姐姐。看似被空照顾,但关键时刻却总是开导空,让她安心。
石田大和,五年级11岁,一个在剧情前中期时是一个有优点有缺点的正常人,本来应该随着剧情推进逐渐改正缺点,然后发扬优点,但却在剧情的后期,一个大家支线都基本过完了,已经开始准备集合打团的关键点,因为天意想看战斗暴龙兽与钢铁加鲁鲁互相战斗的原因,直接伪人化。说什么观众想看,但剧情编织简直胡思乱想没过脑子,随意想个战斗的理由都比这天意的大手要好,比如粗糙一点的洗脑,智谋一点的就假装两败俱伤然后引诱敌人大意最终完成反转之类的剧情。可结果到好,不仅大和人物崩了,还连带着加布兽也拉了,要知道之前巴鲁兽在面对享受公主生活的美美可是第一时间求助太一与丈,希望唤醒美美。
当然后来也是有成长的,毕竟本身已经在谷底了。在剧场版《我们的战争游戏》中大和也是从伪人进化成了人类,唯一代价就是稍微垫了一下太一,毕竟不高兴与没头脑可是公式组合。然后虽然我不知道他友情在哪,但他是友情徽章的持有人。
至于加布兽,高情商,有着一种名为忠诚的守护气质。低情商,愚忠。
太刀川美美,四年级10岁,经典甜心公主美少女角色,经典从骄气大小姐进化成吃苦耐劳心善身健大小姐的剧情。
纵观整个故事线,美美的戏份不算少,但总感觉在一直边缘划水,全剧最大的作用就是依靠有着善良爱心的人格魅力聚集一堆杂兵在与小丑兽对战拖住敌方杂兵,不过结局的‘飞帽杀’令人落泪,是纯真徽章的持有人。
至于巴鲁兽,本来剧情该推进到超进化为花仙兽时却不进化,结果让机械暴龙兽战绩喜加一。而等真超进化时又直面篇章反派吸血魔兽,连新手保护期都没有,直接被秒了,惨。与美美一样,都是花瓶定位。
泉光子郎,四年级10岁,最佳辅助,团队第二甚至第一可靠的人物。一手电脑操控,数码黑客,正对数码世界的专业,意无疑问的知识徽章的持有人。并且拥有分析与推理能力,活跃的不仅只是脑力,还包括行动。
辅助的数码宝贝为甲虫兽,是光子郎的好伙伴。
城户丈,六年级12岁,小伙伴团队中的年长者,虽然一开始因为年长的压力想背负一切,但在认清内心后开始尝试做自己能做的,慢慢的成长了起来。虽然是诚实徽章的拥有人,但感觉塑造更偏向于责任之类的。
辅助的数码宝贝为哥玛兽,声优一听就知道是鸣人,小技能鱼群大暴走令人印象深刻,最佳辅助技能,几乎总是在关键时刻发挥做用。
高石岳,二年级8岁,是石田大和的弟弟。一个合格的小孩子,从一开始的懵懵懂懂到后期成长为了一名独立自强,关心伙伴的坚强之人。希望徽章的持有人,其数码宝贝两次进化都逆转了绝境,不仅解决了一开始的篇章反派恶魔兽,还将黑暗四天王最后一员小丑兽直接送走。
数码宝贝为巴达兽,拥有着懵懵懂懂且纯洁的心,不过其进化为天使兽后,却非常可靠且大哥哥,是绝境英雄。
八神光,二年级8岁,是八神太一的妹妹。拥有着神秘的气质,不仅从一开始就记得别人早己忘记的重要记忆,还会被神秘声音(查了一下,叫恒常性,设定应该是数码世界的神)附身做嘴替。因为是中后期的追加战士,塑造偏少,不过其空灵气质倒是符合光明徽章的拥有人。
其辅助的数码宝贝为迪路兽,一个一开始就被反派收入麾下,在经历种种刻苦训练后,让成熟期成为自己的基础形态。其完全体天女兽,又涩又纯,算是数码宝贝这个ip中最著名的形象之一了。
三、音乐画面
音乐好听经典,从小到大,无论何时何地,不管在看听什么,Butter-Fly/无限大总会时不时与我连接。至于画面,我只是说符合时代。
四、感受联想
总结感受,不错,虽然有点小缺点,但这些可以被优点盖住,没有浪费我的时间,值得我一看。至于是否推荐,我觉得要看情怀,有情怀的话还是值得一看的,至于没有情怀,我只能说时代变了,很多在当年值得新鲜惊奇的优点不一定在现今掀起波澜,但缺点却随着时代的进步而放大。不过虽然我看的时候距离刚开播的时间段已经很远了,说是物是人非,但我也不是什么博识者,其表达出来奇思妙想还是能让现今的我产生有趣联想的火花,这对我来说便足够了。
比如由数码形成的世界与生物这种设定还是很有意思的,还可以以此类推,扩展以其它为基础的世界观方面。
还有进化退化的设定,这个设定真的非常有意思,进化只是临时进化,超进化/究极进化在结束后不仅退化,并且短时间内还无法再超进化/究极进化,这就意味着有拉扯的空间,再加上多人,那就有了轮换与替补,我甚至联想到了以这个设定为基础的敌我双方的攻防战与拉扯的脑洞,简单来说就是类似于田忌赛马,双方先试探然后开始兑子,先用弱的换强的下场休息,然后一鼓作气趁对方强的还在休息,再用强的打穿。敌我双方可以站在大局观上不断的以弱换强,使用攻防战、拉扯战、心理战等各种战术,试图用最小的损失换取最大利益。另外,这不仅是双方的心理博弈,在剧情上还可以延缓必须越加激烈的战斗强度。
举例子,隔离神奇宝贝的进化就是进化了,进化等于实力增强,随着剧情推进战力只会一直提升,所以战斗的烈度也只会越来越激烈,节奏也会越来越快,最终很容易到达顶端。在到达顶端后,想要继续,要么放弃老宠收新宠,要么把一切全削了,又或者集合两点重新开始,从而导致战力崩坏然后让剧情崩溃。
当然了,终究只是个脑洞,大烧脑了,我没这个本事,写不出来的。
好了,该聊的都聊了,最后放一些我截过的图。





还有,嘻嘻,我画的。





