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轻薄本游戏优化指南(适用于intel核显本)

声明:以下内容仅供参考并且因具体电脑配置而异,请理性阅读,AMD的话本身核显就很强,再加上我也没用过AMD的机器,所以不知道还是否适用

很久以前,我终于在高中那漫长且暗无天日的地狱里爬回了人间,升入大学意味着我终于能够拥有人生中的第一台电脑,兴奋的我在拆开那厚纸箱之前在幻想里面会是什么性能强劲的野兽,但是随着箱子盖的打开,里面却是一台黑色的,安静的,薄厚适中的thinkpad。当同宿舍的舍友在玩各种3A的时候,我发现自己的电脑好像性能十分的孱弱,虽然直接换一台电脑显然是不可能的了,但是我想我应该能够采取一定的方法稍微改善一下这么被动的局面。 ——序言

首先,既然手头的是一台轻薄本了,具体型号是thinkpad T14gen3,拥有i5-1240p cpu和最高1.3Ghz的xe核显以及65W的电源供电和两条3200mhz的DD3内存条。那么说首先在游戏选择上就得有所取舍了,比如说我直接去硬刚3A,倒是也不是不行,最近我刷到国外有个老哥全程4帧把大表哥2通关了,不过我是没有这种毅力。尝试了许多许多可能性之后我发现起源引擎的游戏是最吃香的,无需多么顶尖的硬件,也无需把画质降到土豆级别,帧数可以维持在一个比较不错的水准。之后就是unity引擎的游戏,如果游戏本身有一定的优化,再加上画质全低还是可以稳在主机帧数以上的。如果说作者摆烂不优化,那就实在是没办法,只能是暂避锋芒了。但是如果说是虚幻引擎的话,除非是上古老游戏,或者是制作方下了很大功夫去优化倒是还能玩,除此之外就不要再想了。

既然确定了硬件基础,那么首先是要去设置游戏的画质,虽然核显相较于独显在性能方面样样不得志。但是它却有一处很大的优点就是共享显存。因为显存是从内存条上划走一半作为显存,那么说可用的显存轻轻松松就能有8G甚至说是更多(最近的intel显卡驱动引入了可以动态分配显存的功能,最高好像可以占到内存的87%,跑AI都可以了)所以在把其他项目都拉到最低的情况下唯独纹理这一项可以放心拉高,这样可以在让画面比较精美的同时保证帧数最大化并且不必担心爆显存的问题。此外就是能全屏就尽量不要窗口化或者全屏窗口化

之后就是在游戏之外的一些改动了,首先是intel的显卡控制软件。如图所示,对于核显虽然可以定义的选项寥寥无几,但是里面却有很有用的法宝。

对于老xe(锐炬核显,用于11-14代的CPU)核显,里面最有用的选项叫做自适应细分(需要保证显卡驱动版本维持在31到32的早期版本,因为后期intel把这个及其有用的功能删除了),这个功能具体是干啥的可以自行上网去搜,这个功能可以在一定程度上缓解GPU的渲染压力。对于那些帧数不是太低处在不能玩和能玩的边缘上的游戏可以尝试用这个功能去挽救一波。我就是靠这个把生化危机4重制版从27帧上下拉到四十多帧从而勉强能玩。


轻薄本优化

对于新的ARC核显(ultra系列),其本身性能以及不是那么孱弱了,也就是可以适当的试试低延迟模式,不过战地1不行,开了直接变ppt。

然后就是电源计划问题,因为自带的平衡其实调度是十分保守的,所以需要手动去把隐藏的高性能模式给调出来,具体这个自行去搜,后续有需要我会单独去介绍。在开启之后提升还是比较明显的。不过这样做是有缺点的,因为核显是和CPU走的是同一股供电,高性能模式默认会把CPU睿频拉满,但是这样会导致GPU吃不到电压,处于“饿肚子状态”,因此工作效率并未达到最高。如果需要打破这一局面那么就得去电源计划的高级设置里手动去改。默认情况下,最小处理器和最大处理器状态都是100%,如果不想让CPU抢占这么多性能就可以手动去更改最小值。

之后就是软件优化方面了,首先是不建议用boosterX去无脑调教,除非你知道你在做什么以及这台电脑只会用来打游戏。不然系统会出现许许多多的问题。我用的最多的软件是Process Lasso Pro,调节异构CPU(自intel12代以来的CPU)调度用的。可以把游戏进程锁定在大核(P核心)的同时提高其优先级,不过并非所有的游戏都得吃大核,这个得一点点的尝试。如果碰到比较吃多线程的游戏的话锁大核反而不好。其实大小核调度并非那么的糟糕,现在一核有难多核围观的情况已经随着系统更新得到一定的改善了。不过进程锁定核心这个功能也有其方便的地方,比如说喜欢一边打游戏一边听歌并且用的是网易云(印象里是三家里面占用最多的)的时候可以把游戏放在大核并且提高优先级,音乐软件或者其他什么软件的进程放在小核(E核)并且降低优先级从而实现互不影响。毕竟那些音乐软件以及其他的比如说语音或者聊天软件啥的本质上不需要那么多的硬件资源。此外还有一个功能就是可以选择在运行游戏的时候触发性能模式,这个功能其实在我看来最主要的用途是在游戏的时候更改到比较激进的电源计划,退出游戏之后再自动修改回自带的平衡模式。这么做是防止intel比较新的intel CPU发生缩缸以及一些不必要的性能浪费以及发热。

轻薄本优化


如果上述的种种都不行的话还有一个最终极的方法:throttlestop

这个我本身及其不推荐,因为会导致CPU温度达到最大值,会大幅提高故障率以及缩短电脑的寿命,虽然是真的能让性能更上一层楼,但是也不是所有游戏都能因此帧数得到进一步提升。所以我就不作详细的介绍了,可以自行去搜索。

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关于电源计划部分现在有了更优解,测试一阵子会更新一篇