IT之家消息,华盛顿州就业安全部最新公示的微软《工人调整和再培训通知》(WARN)文件显示,微软决定永久裁撤位于雷德蒙德总部园区的493个岗位,以及普吉特湾地区的112个远程岗位,共计605人,生效日期为2026年9月4日。
文件显示,微软已于2026年7月6日通过电子邮件向受影响员工以及事发地点的市、县民选官员发送通知。按照美国WARN法案要求,大规模裁员需提前60天向政府部门报备,此次公示正是这一流程的落地。
这次裁员只是微软全球重组计划的冰山一角。微软已宣布将在全球范围内裁减约4800个岗位,约占其全球22万员工总数的2.1%,裁员主要波及Xbox游戏部门与销售团队。雷德蒙德总部这605人,是华盛顿州范围内执行的部分。
对游戏玩家来说,Xbox部门的处境更值得关注。该部门在此次调整中约裁撤1600个岗位,微软还计划在2027财年内于Xbox部门再裁减1600个岗位——前后相加,相当于Xbox团队要连续两轮瘦身。Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在致员工的备忘录中坦言"我们目前的业务并不健康"。一位游戏业务一把手在内部信中给出如此直白的诊断,在微软近年的对外口径里并不多见。
微软管理层则在裁员原因上划了一条线。首席人事官艾米·科尔曼(Amy Coleman)在全员备忘录中表示,此类决策并非易事,公司会不断寻求减少裁员需求的方法。她明确指出,此次被裁撤的岗位不会被人工智能取代,但AI确实在改变工作的方式。微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)也向《西雅图时报》回应了裁员与买断的相关问题。
值得留意的是"岗位不会被AI取代"这句表述。过去一年,科技巨头裁员时把AI挂在嘴边的并不少,微软这次反而主动否认了直接替代关系,把原因更多指向业务本身的健康度——尤其是Xbox。对玩家而言,裁员名单背后真正的问题是:两轮共3200人的缩编之后,Xbox的第一方工作室阵容和游戏产出节奏还能否维持现状,这恐怕要等接下来的产品线变动来回答。



