Mod 制作者 Paralympics Productions 日前发布了一个非官方《GTA5》移植版,让这款 2013 年的老游戏第一次原生跑在初代 Switch 上。想玩有一个硬性前提:机器得是已破解的初代 Switch,还要手动超频。
未超频时,游戏帧率在 10-25 FPS 之间浮动,属于勉强能玩。超频后情况好转,多数场景能接近 30 FPS。这个数字放在今天不算高,但 GTA5 最初在 PS3 和 Xbox 360 上也是以 30 FPS 为目标,Switch 能跑到这个水平并不让人意外。
移植版的源头是 2023 年泄露的《GTA V》源代码,对应 PS4、Xbox One 和 PC 的 Legacy 版本。制作者把游戏逻辑逆向工程后重新编译成 Arm 架构代码,让它直接调用 Tegra X1 的图形能力,是原生运行而非模拟器方案。
代码搬上 Arm 架构后,Android 设备理论上可以走同一条路线,开发方也已把 Android 版列入计划。不过手机散热和功耗与 Switch 差别很大,实际体验能到什么程度还不一定。
从这次移植的结果看,Switch 不是跑不动《GTA5》,Rockstar 一直不出官方版更像是商业优先级问题。需要留意的是,这个项目基于泄露源码制作,考虑到 Take-Two 过去处理《GTA》社区模组的方式,它还能公开多久是个问号。



