第三方实测数据显示,苹果 iPhone 18 Pro Max 搭载的 A20 Pro 芯片,其 GPU 游戏性能表现超出了苹果官方宣传。
YouTube 频道 Dame Tech 近期发布对比测试视频,使用《生化危机 4:重制版》与《刺客信条:影》两款 AAA 游戏,对 iPhone 18 Pro Max(A20 Pro)和 iPhone 17 Pro Max(A19 Pro)进行了图形性能比对。在对 GPU 负载更高的《生化危机 4:重制版》中,iPhone 18 Pro Max 的平均帧率达到 58FPS,而 iPhone 17 Pro Max 为 38.6FPS。按此计算,A20 Pro 的平均帧率提升幅度达到 50.3%。
测试结果还显示,代表游戏流畅度下限的 1% Lows 帧率,A20 Pro 的提升幅度更大,约为 77.3%。这意味着在游戏过程中出现卡顿或掉帧的情况会显著减少。
在另一款测试游戏《刺客信条:影》中,由于该游戏存在 30FPS 的帧率上限,iPhone 18 Pro Max 的平均帧率提升幅度约为 18.6%,未能完全体现 A20 Pro 的性能上限。这表明当前部分游戏的优化还未跟上新硬件的步伐。
苹果在 iPhone 18 Pro 发布时曾表示,A20 Pro 配备的 7 核 GPU 性能较上一代最高提升 40%。而本次第三方实测的帧率提升数据(尤其是 50.3% 的平均帧率和 77.3% 的 1% Lows)均高于这一官方数字,形成了所谓的“反向虚标”现象。这通常意味着芯片的实际潜力大于官方宣传中的保守估计。
对于手游玩家而言,A20 Pro 带来的性能升级意味着可以在更高画质或帧率下运行对性能要求苛刻的 AAA 级移动游戏。不过,最终游戏体验也取决于游戏开发者对 A20 Pro 芯片的针对性优化。
(测试数据来源:YouTube 频道 Dame Tech)
(IT之家相关报道:https://www.ithome.com/1/006/135.htm)




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