米哈游官方微博于2026年9月23日发文,针对玩家对新作《源初之结(Nodus Fall)》的十个常见问题进行了解答。公告中确认了本作的核心玩法与角色获取方式,其中角色不会通过抽卡获得,而是通过持续游玩解锁所有角色。
《源初之结》最早于2026年8月26日凌晨的科隆游戏展开幕夜首秀直播中公布首支预告片。这是一款神话背景的动作共斗游戏,画风从米哈游标志性的二次元风格转向写实奇幻。根据官方解答,游戏主打多人合作,但不强制玩家组队——单人也能体验绝大部分核心内容。
关于多人联机,官方指出最大乐趣在于队伍分工配合,并能共同触发多人联合“神格夺取”机制。具体支持的最大组队人数及详细规则仍在打磨,后续会公布。首发平台确认支持PC,其他平台信息尚未提及。
角色获取方面,公告明确表示本作没有抽卡系统。所有角色都可以通过玩家在游戏中持续游玩来解锁。这一设计区别于米哈游以往《原神》《崩坏:星穹铁道》等作品的常见模式,引发了玩家社区的讨论。
公告还简要回应了其他问题,包括游戏定位为“多人合作的神话动作游戏”,旨在高品质动作战斗基础上融入联机体验,并通过神话题材构建独特奇幻世界。更多细节,如角色具体解锁路径、战斗系统深度等,尚未在此次答疑中展开。
从科隆游戏展首曝到此次机制答疑,《源初之结》逐步公开了基础框架。不抽卡的角色获取方式,可能意在降低付费门槛并强调游玩过程本身。对于关注米哈游新方向的玩家,这次公告提供了关键信息锚点。
更多关于《源初之结》的官方问答细节,可参考IT之家报道:https://www.ithome.com/1/006/346.htm



