特蕾西娅技能设计,moba领域大神评价一下

特蕾西娅


被动技能 过往尘埃——————————————


特蕾西娅拥有3颗环绕在自身为中心半径20码的轨道上的“微尘”。

“微尘”命中敌方单位时会造成50[+15%法术加成]的法术伤害。

“微尘”命中友方单位时会为友方单位回复50[+12%法术加成]的生命值。


一技能 往昔萦绕身旁 冷却时间8秒 法力消耗15——


此技能拥有独立3个按键,每个按键单独计算冷却时间:

使用按键1/2/3时特蕾西娅会操控“微尘”1/2/3对“微尘”1/2/3为中心半径10码范围内的敌方单位造成100[25%法术加成]的法术伤害并将“微尘”1/2/3转化为“攻击微尘”5秒,命中敌方单位造成伤害提升50%,同时不再命中友方单位。/友方单位回复100[+22%法术加成]的生命值并将“微尘”1/2/3转化为“支援微尘”5秒,命中友方单位治疗量提升50%,同时不再命中敌方单位。


二技能 明日渺远不及 冷却时间15秒 法力消耗50—


特蕾西娅将“微尘”2和“微尘”3与“微尘”1的轨道分离10秒。

“微尘”2/3分离至特蕾西娅自身为中心半径40/60码的轨道上。


三技能 编织重构现世 冷却时间12秒 法力消耗25—


特蕾西娅将所有“攻击微尘”/“支援微尘”转化为“支援微尘”/“攻击微尘”。


四技能 魔王残响 冷却时间50秒 法力消耗100——


特蕾西娅将所有“攻击微尘”/“支援微尘”转化为“吸附微尘”/“睡眠微尘”。

“吸附微尘”在使用一技能对应按键时会对自身为中心半径15码范围内的所有敌方单位造成150[+65%法术加成]的法术伤害并吸附1.5秒。

“睡眠微尘”在使用一技能对应按键时会对自身为中心半径15码范围内的所有敌方单位造成150[+65%法术加成]的法术伤害并使其在1秒后沉睡1秒。

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怪兽#937199

你这距离是手游的还是端游的,手游我不懂如果是端游的,就比如那个被动20码太低了一般adc的射程都是500码还有你这个被动是怎么触发命中的,是环绕自身周围碰到单位还是自动攻击附近单位并且你这被动没cd啊三个用完就没了还是一直存在,你这个一技能123控制方法不对因为端游123对应的是装备技能,技能数值就不看了这个可以改看你这技能组应该是想做一个弹幕类型的人物想兼并输出和治疗但是你这个治疗都和输出差不多