【8bit复刻】洛克人ZX 区域M 8bit-remix

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这首曲子今年1月底就做好了。但2月底忽然想给曲子配上画面,于是开始在PC上打洛克人ZX,耗时半个月才终于打出个像样的视频…

音频:Dn-FamiTracker制作,Audition剪辑混音;

视频:NDS游戏ROCKMAN ZX(洛克人ZX),MelonDS模拟器,OBS画面录制,SidWizPlusGUI波形可视化,Premiere剪辑。


1. 最开始制作这个曲子的时候,只是想测试Ocean的PWM,但自己越听越觉得,似乎作为『洛克人ZX』Area-M的lead也蛮有趣…

2. 至于主音,高音三角波「稍稍离调」的感觉个人觉得很适合这首曲子,而且其他通道也有自己的事情要做了…

3. 而DPCM,我采用并推广了自己一坤年前偶然发现的「三角波音色」。此处必须感谢Dn-FamiTracker自带demo曲目「GOAted Ambition」的作者、业内大佬RushJet1公开的工程文件,否则我不可能做出如此丰富灵活的DPCM-bass…

4. 制作这首曲子的最初,我还没有找到任何能够分析NDS音乐的软件,所以整个曲目的雏形就是纯靠听感制作出来的…而当我2月份发现了「VG.music.Studio」并在贴吧「符文工坊吧」找到了相关教程,我才发现自己先前的某些扒谱都是错的…

5. 游戏画面截取自 BV1uowPzmEFA ,可以在我的bilibili主页找到,对这款游戏感兴趣的小伙伴可以移步观看…

6. 祝自己生日快乐,祝自己天天开心,祝自己永远不死~(#狗头)

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音频使用Dn-FamiTracker制作,

nsf文件获取:https://nsf.nesbbs.com/api.html?type=share&song=QkAv9571hXmRjWtUMaOI

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烧饼#1152681

好听~

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很赞[family-1]

顺祝生日快乐(虽然有点晚了[stick-12]