https://www.youtube.com/watch?v=LNEjKmhBFaI
我尝试使用 Cursor AI 在 Godot 中凭感觉编写一个《魔兽争霸 3》风格的生存游戏“Sheep Tag”(绵羊保卫战),在不到 30 分钟的时间里,我就做出了一个勉强可玩的 Alpha 版本。
这款游戏的灵感来自《魔兽争霸 3》的自定义地图。玩家控制一只绵羊,建造防御工事、放置房屋/农场,并试图在狼群的追捕下生存下来。虽然它肯定还不够精良,但目标是测试我使用 AI 编程工具能多快制作出一个可玩的原型。
我使用了 Godot 和 Cursor 快速搭建了核心玩法循环:玩家移动、建筑放置、资源系统、狼群 AI、生存机制以及一张基础的可玩地图。最终结果仍然相当粗糙,哈哈,但它确实能玩,对于 30 分钟来说,这已经是你所能期待的全部了。以前我试图手动完成这项工作而不用 AI 时,30 分钟连绵羊的移动都搞不定,更不用说其他所有功能了。
如果你对随缘编程(Vibe Coding)、AI 游戏开发、Godot 教程、Cursor AI 或复刻经典《魔兽争霸 3》自定义地图感兴趣,这段视频将快速展示使用 AI 快速制作游戏原型的可能性。
使用工具:
Godot 引擎
Cursor AI
游戏灵感来源:
《魔兽争霸 3》自定义地图
Sheep Tag(绵羊保卫战)
经典生存/基地建设地图
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