原视频:Can I Beat the "Extremely Unfair" Elden Ring Mod?
原作者:Iron Pineapple
发布日期:2022-08-20
视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=2QimZYHtGZk
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00:05 飞升MOD介绍与挑战目标
Ascended MOD通过大量改动将《艾尔登法环》变得极难且不公平,制作者称仅前5%玩家能通关。地狱模式下敌人和BOSS伤害与血量大幅提升、攻击附带强冲击效果、BOSS场景中加入额外敌人。核心问题是水平普通的玩家能否通关这一自称不公平的MOD。
00:47 初始职业与装备改动
所有初始职业被重做,初始装备和属性分配完全不同,但仍保留力量、智力等基本流派。选择大法师是因为FromSoftware游戏中魔法向来强势。纪念品也有变化,选择葛孚雷图标以蓄力法术增伤。进入游戏后发现每件护甲都有猩红腐败抗性或额外FP等特效,每件武器在右手时自带元素效果。初始还配备状态治疗苔药、四个解锁的护符槽和五个初始法术,这些优待暗示通关需要它们。
02:05 新手教程与机制发现
刚踏入BOSS场景就被额外的接肢贵族后裔背刺并中毒。教学洞窟中弩兵射出三发投射物,游戏中几乎所有敌人的投射物都变为三发、速度更快且追踪更强。这一三倍机制同样适用于玩家,辉石砾石可同时发出三发。装备杖或印记时每两秒回复12点FP,通过十字键快速反复装备/卸下可使回复速度翻倍。
03:00 前期BOSS与敌人加倍
葛瑞克的士兵几乎瞬间被击败,但两只大树守卫拥有持续高速回血和夸张的血量,无法正面作战只能绕过。所有可堆叠物品数量乘以二十,以鼓励尝试更多武器和消耗品。前往关卡前方废墟途中发现大多数敌人都被加倍,这是MOD的普遍改动。
03:57 异常状态与坐骑改动
遇到梅琳娜后解锁升级和马匹,优先升级生命力和集中力。所有敌人都能施加经过修改的异常状态,中毒被强化为类似猩红腐烂的效果,不立即处理就会死亡。部分物品位置被调换。马匹被任何攻击击中即死,非攻击动作也可能因 universal 冲击效果导致落马,骑马穿越沼泽也不可行。敌人的发现距离和追击距离大幅增加,迫使玩家改变探索和战斗方式。
05:22 法术蓄力机制与奖励变化
法师可以保持距离从而更安全。卢恩获取量大幅增加,约等于七周目水平,仅探索两小时不打BOSS就达到70级。海摩大炮需要160FP,接近正常的四倍,但完全蓄力法术可以降低FP消耗,从而获得低成本高伤害手段。这一设计强制玩家在战斗中使用更慢的蓄力施法,也让不可蓄力的法术变得弱势。海德要塞中原本的迪克达斯符节半块已被移走。
06:45 玛尔基特BOSS战
升级并击败大树守卫后挑战玛尔基特,入口处有两只噩兆敌人,玛尔基特攻击会造成发狂并使玩家定身三秒。待在场地后半区可以不引到噩兆,实现一对一战斗。玛尔基特血量为正常十倍,飞刀更快,命中还会降低30%最大生命。依靠灵魂召唤(水母和野狼)分担仇恨才有可能施法,所有BOSS血量过半后只受到50%伤害。经过约十几次尝试终于将其击败。
08:53 史东薇尔城探索
史东薇尔城的小黑屋由一名骑士变为两名,冻伤现在附带猩红腐烂效果,玩家从房外将其击杀。所有NPC的护甲都与原版不同。击杀魔法稻草人获得唤仇法术。原本在房间底部巡逻的接肢贵族后裔反而消失,而非加倍,暗示后续可能有更棘手的安排。
09:44 葛瑞克战前准备
葛瑞克BOSS房入口有两只接肢贵族后裔,无法靠走位避开,利用墓碑卡住它们也不稳定。葛瑞克的风弹速度更快、追踪极强,还会造成一种看不见且无法治疗的持续掉血效果。最终利用敌人仇恨范围扩大的特点,在雾墙外先吸引贵族后裔,再用海摩大炮隔墙将其击杀,只剩葛瑞克一人。
10:41 盖利德冒险与瑟利亚
为提升血量、武器和法术前往盖利德。通往巨龙的传送点被改为将玩家在空中生成摔死,陷阱箱传送也被移除,只能徒步穿
使用YouDub AI翻译配音制作



















