原视频:Goodbye BioWare
原作者:penguinz0
发布日期:2026-10-21
视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=xmZPQFQX2s4
00:00 BioWare关闭声明
BioWare在成立三十多年后宣布关闭,同时终止下一部《质量效应》项目的早期开发。官方声明回顾了《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》和《圣歌》等作品,感谢玩家陪伴,并表示将支持团队度过转型期。评论认为声明中列入《圣歌》不合时宜,因为它被视为BioWare衰落的开端。
01:21 BioWare衰落原因与遗产
EA同时宣布裁员约400人。BioWare近年持续失利,《质量效应:仙女座》表现糟糕并直接促成了游戏评分栏目的诞生,《圣歌》首发质量差、修复为时过晚,《龙腾世纪:影障守护者》也未取得理想表现。EA的干预、战略转向和预算问题加剧了BioWare的困境,核心人才流失后,工作室早已名存实亡,关闭只是时间问题。尽管如此,BioWare早年创造了多部至今被玩家讨论的经典作品,其历史成就仍值得肯定。
06:39 EA重组与未来战略
EA因重组裁员约400人,并计划大力投入实时服务。公司提到《战地6》的成功经验,将让Respawn和DICE合作开发传闻中的《星球大战:前线3》,还会在未来几年加强《Apex英雄》的内容投入。EA同时提及《漫威钢铁侠》、下一部《星球大战绝地》游戏、可能推出的《搏击之夜》新作,以及EA Sports相关业务。模拟经营方面,《模拟人生》将优先推进Project Evergreen并暂停Project Lotus,《Skate》会缩小团队并聚焦清晰路线图。相关调整发生在沙特公共投资基金、Silver Lake和Affinity Partners参与的550亿美元私有化交易之后。评论对EA能否真正交付高质量实时服务缺乏信心,并指出即使《战地6》成功,开发团队仍曾遭遇大规模裁员。
使用YouDub AI翻译配音制作



















