数毛社分析塞尔达传说时之笛重制版 称Switch 2可原生1080P但缺DLSS是遗憾

据IT之家报道,游戏技术分析机构数毛社(Digital Foundry)近日对任天堂公布的《塞尔达传说:时之笛 重制版》实机画面进行了技术分析。

数毛社认为,根据当前画面判断,本作在任天堂Switch 2的掌机模式与电视模式下均有望实现原生1080P分辨率。同时,游戏的菜单界面则以1440P分辨率进行渲染。在帧率方面,分析显示玩家应当能够以60FPS的帧率在海拉鲁大陆探索。

对于部分玩家猜测本作采用了虚幻引擎5,数毛社提出了不同看法。他们指出,该游戏更有可能采用任天堂自研引擎或合作伙伴的方案。值得注意的是,曾参与开发《塞尔达传说:王国之泪》的Monolith Soft,被推测很可能是此次的开发合作方。

尽管技术规格看起来不错,但数毛社在分析中再次表达了对任天堂第一方Switch 2大作缺少DLSS技术支持的遗憾。他们观察到,时之笛重制版的画面存在明显的过度锐化等问题。具体而言,在特写镜头中,角色林克的脸部经常显得过于油腻,而开放世界场景中的植被也存在闪烁现象。数毛社认为,理论上如果启用DLSS这类时域上采样技术,应当能够有效减轻上述画面缺陷,带来更细腻稳定的视觉体验。

(信息来源:IT之家转述数毛社分析文章)

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