https://www.youtube.com/watch?v=Gjerh2sM75E
原视频:high school physics SAVED my game... #gamedev
原作者:Jasper Fox
发布日期:2026-08-16
视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=Gjerh2sM75E
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00:00 自动射击追踪问题
在开发基础自动射击机制时,由于箭矢具有飞行时间,敌人移动会导致射击落空;直接加入空中追踪修正会使箭矢变成不自然的寻热导弹。
00:25 利用物理学优化预瞄
利用敌人的匀速移动特性,结合距离与飞行时间计算预测位置,并通过二次代入修正预测误差,实现箭矢的精准预判命中。
使用YouDub AI翻译配音制作



















