【中配】我制作了完美的宝可梦黄改版 - SmithPlays Pokémon jTH2fVqHPwc

https://www.youtube.com/watch?v=jTH2fVqHPwc

原视频:I Made the PERFECT Pokémon Yellow Romhack!

原作者:SmithPlays Pokémon

发布日期:2024-05-04

视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=jTH2fVqHPwc


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00:00 项目介绍与内容概览

团队耗时750余小时制作《宝可梦黄》ROM改版并正式发布;改版定位为保留初代怀旧感,同时补齐初代体验短板,充分释放初代宝可梦的玩法潜力;改动覆盖道馆馆主、招式平衡、招式学习池、视觉素材、体验优化、四天王重塑、通关后内容等模块,视频将分8部分介绍改动,最后说明游玩方式。


01:00 生活质量优化

对初代体验痛点进行全方面优化:更新全部151只宝可梦的背面视觉素材,新增女性主角选项、道馆馆主及新增训练家的自定义地图素材;战斗界面新增经验条、已捕捉野生宝可梦标识;移除不合理地图阻挡,修复枯叶道馆垃圾桶谜题;宝可梦图鉴新增宝可梦栖息地、升级招式与招式机器招式查询功能,可查看宝可梦个体值与努力值;新增跑步鞋,背包扩容至60格并支持自动排序,招式机器名称简化且可无限重复购买;新增批量购买游戏币的NPC,加快火箭队基地转盘速度;新增快速存档、快速治疗、重复使用驱虫剂提示,取消收集50只宝可梦的进度限制;优化狩猎地带捕捉机制与宝可梦分布,调整钓竿位置与第二化石获取点;通讯进化改为等级进化,秘传机支持直接在地图交互使用、可随时遗忘、无法存入电脑,皮卡丘可使用全部秘传机;新增硬核模式,强制固定战斗模式、禁止对战道具、宝可梦经验上限不超过下一名道馆馆主的最高等级;保留暴击基于速度、特殊为单一属性、毒与寄生种子联动等初代特色机制,修复属性克制显示错误、幽灵系对超能力系判定错误等无意义的恶性漏洞。


07:13 招式平衡调整

招式是宝可梦对战的核心基础,初代招式存在设计失衡、分布不合理的问题;针对各属性招式进行平衡性调整:挖洞威力下调至70,喷射火焰改为可通过招式机器学习;草系吸收、超级吸收、蛋炸弹、日光束威力提升;各属性高威力大招统一命中率为85%,天空攻击取消蓄力回合;针对飞行、格斗、毒、岩石、虫、幽灵、龙等属性的招式进行威力、属性归属、效果调整,修复属性判定漏洞;修复幽灵系对超能力系的属性漏洞,改为效果绝佳,同时控制耿鬼强度处于合理范围;保留初代特色的暴击机制与交互逻辑。


13:32 宝可梦平衡调整

原通讯进化的宝可梦改为指定等级进化(如隆隆岩38级,胡地、耿鬼42级);全部151只宝可梦均可在游戏内获取,支持全图鉴收集;优化所有宝可梦的升级招式池,保证宝可梦无需依赖招式机器即可获得本系招式,且覆盖前中后全游戏阶段;初始宝可梦皮卡丘提升基础种族值与道馆徽章的属性加成倍率,调整招式池,打造出符合动画设定、可依靠战术以弱胜强的定位;雷丘仅在发电厂有1%的遭遇率,作为面向爱好者的彩蛋;针对喷火龙、阿柏怪、刺甲贝、胖可丁、巴大蝶、超音蝠、大岩蛇等大量弱势宝可梦进行种族值补强,同时平衡催眠类招式的分布,避免强力宝可梦过早获得催眠技能。


18:51 道馆馆主调整

道馆战前新增六尾、走路草、蚊香蝌蚪、大针蜂等早期宝可梦,丰富玩家前期组队选择;强化小刚的小拳石与大岩蛇,提升第一道馆难度;小霞的队伍替换为海刺龙、角金鱼等,移除所有主要训练家的对战道具,升级对战AI,优化招式选择逻辑;马志士保留单只钻角犀兽的特色战设计,补全招式使其无绝对属性弱点,需要玩家组队配合消耗,硬核模式下等级上限进一步降低;莉佳的草毒系队伍补充强力攻击与状态招式,提升无克制宝可梦时的对战难度;桔梗道馆与金黄道馆采用动态等级设计,根据玩家挑战顺序调整队伍等级与配置,阿桔与娜姿的队伍均进行扩充;夏伯的队伍补充喷火龙等火系宝可梦,补全招式打击面;坂木的最终道馆队伍将在火箭队相关内容后介绍。


23:23 火箭队内容调整

提升火箭队普通训练家的等级,使其与玩家进度匹配,保留月见山的


使用YouDub AI翻译配音制作

项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui

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