原视频:I Built the HARDEST Maze in Minecraft Hardcore!
原作者:LockDownLife
发布日期:2023-12-23
视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=ZHof1PEJzgY
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00:00 迷宫规划与规则
介绍极限模式挑战:朋友若进入迷宫中心即可赢得1000美元,但须在7天内完成,而迷宫尚未动工。先铺设超大规模的迷宫轮廓,入口处设置左、右、直行多个选择,诱导玩家走错路。
00:45 陷阱1:TNT矿车地雷
玩家以生存模式挑战,死亡会在入口床边重生。首个陷阱为TNT矿车地雷:挖洞放置激活铁轨与TNT矿车,覆土后加装压力板,踩中即引爆。为避免炸毁迷宫,用黑曜石包围区域、下方建造导流槽,并用海绵排水,随后随机布置多处地雷并铺满石制压力板。
02:44 陷阱2:下界传送门
第二个陷阱不致死,而是浪费时间,玩家仅有10分钟。在死胡同放置与下界顶层相连的传送门,并在下界再造一个小型迷宫;玩家找到另一传送门后只会被传送到迷宫中的另一死胡同。
03:42 陷阱3:缓慢药水绊线
使用线、绊线钩和发射器,以红石连接;玩家转角触发绊线后会被泼洒物品。将红石替换为缓慢药水以降低玩家移动速度,并多布置几处。
04:32 迷宫建设进展
迷宫完成约三分之一,加入大型回环和约20个新死胡同,并规划出通往1000美元奖金的真实路线,用钻石代表奖金。距朋友挑战还有5天,转入中等难度陷阱。
05:07 陷阱4:入门跑酷
在通往迷宫下一区段的路上设置跑酷:挖空草地区域,下方用黑色混凝土作为坠落区,用海绵排水,以橙色方块作为跑酷点,整体难度适中但保留高难度跳跃。
05:44 陷阱5:细雪陷阱
用普通雪掩盖细雪陷阱;玩家不能破坏方块,陷入细雪便会死亡。将大片草地替换为雪,挖出多个洞填入细雪,并把其中一个洞连接到迷宫另一区段,掉入者有机会走捷径前进。
06:42 陷阱6:巨型树屋
在死胡同建造一棵巨型大树及树屋,上下耗时;玩家从树顶俯瞰会发现自己完全走错方向。树屋入口设在树背后以进一步拖延时间,并留下“你迷路了”的告示牌。
08:19 陷阱7:活塞门岩浆坑
陷阱设在通往奖金路线的转角,绊线触发活塞门,玩家坠入岩浆坑。反复调试红石与活塞结构,进水毁坏后简化为2×2门,并加装阻挡栏使其难以及时反应;陷阱隐蔽且几乎无法存活,死亡后回到起点。
10:11 陷阱8材料准备
第八个陷阱同样以浪费时间为目的,需要准备大量剪刀等材料。
10:20 陷阱8:蜘蛛网迷宫
用剪刀大量收集蜘蛛网。在一个大死胡同中布满蜘蛛网,诱使玩家误以为是通路而被困;同时在通往奖金的真实路线上建造蜘蛛网迷宫,并沿途散布蜘蛛网以拖延时间。
11:32 陷阱9:橙色玻璃跑酷
中等难度最后一个陷阱:下方是岩浆,玩家只能踩踏橙色染色玻璃板,落脚点极窄,且在岩浆映衬下难以辨认。先挖岩浆坑、搭建跑酷点,测试确认难度(制作者多次死亡)后注入岩浆,失误即死。
12:35 完成迷宫与测试准备
迷宫仍未完工,而约10小时后将有朋友前来测试,于是加紧完工。将极限模式世界复制并改为普通生存世界,上传到服务器,准备把登录信息发给测试者Chaza。
13:08 首次测试:Chaza挑战
向Chaza说明规则:10分钟内到达中心,不能使用第三人称,须在床边设置出生点,生存模式下死亡回床重生。挑战中他不断遭遇传送门、细雪、树屋等陷阱,多次回到起点并被死路和告示牌拖延,最终完成迷宫。
15:39 调整时限
根据测试结果,将正式挑战时限改为30分钟;由于正式挑战有两名玩家,为防止有人通关,开始建造最高难度陷阱。
16:01 陷阱10:声控致命地雷
在创造模式演示:用13个TNT矿车搭配幽匿感测体,完全隐蔽,触发后即便身着下界合金盔甲也无法存活。在主世界用黑曜石围护爆炸区域后小心建造,但有鱼游近感测体将其引爆,防
使用YouDub AI翻译配音制作



















