总之,喵站的困境大家都有所耳闻,在座诸位有识之士都已经详细分析过,我也便不多赘述。
我等今日所所受限之处,最核心就在于没人——各种意义上的没人。创作者与核心用户都缺,形成了一个恶性循环。
其次在于没钱,没钱就没宣发,故而更加没人。
现在的商业环境发生了明显的变化,老牌的网站发家经验绝不能套用在喵站上,喵站也不需要成为他们。
依我看来,喵站想要解决困境,无非两条路——一则徐徐图之,二则奋力拼搏
何为徐徐图之,喵站的特色是什么?不是视频,不是游戏,是氛围和图文。氛围是能留住核心用户,但绝不能用来招新。
故而图文则是重大突破点。
有人曾提出过类似的观点,并加以了详细论述@海德拉.维克多(并且他也提出过许多建设性的意见,进行许多宝贵的分析,是十分有价值的)
为了保证篇幅较短,其余有识之士就不一一@了
但是,问题来了,我们如何打出名声,让别人知道我们有这样一个产品,知道有这样一个平台。
我们的若真的建成一个理想的平台,口口相传是绝对能扩大用户的——但需要在后期,我们的用户多起来才可能。前期我们甚至没有可以口口相传的人,于是用户只会流向不缺用户的网站。
这就要说二则了——奋力拼搏。我们急需的是一个,或者多个足够优秀的作品,能出圈,至少要让外界觉得“诶,这个东西挺有意思的,想看看。”(就像网络上那些小说推文,本质上都是这样留下强钩子,吸引外来用户)
上述的作品不是没出现过,在当时也确实吸引了不少新用户,但可惜的是他们与喵站的核心运营模式有一定冲突。
故而我们需要的,刚需的,我个人认为是一个特别拔尖的,或者有强烈吸引力的东西,它甚至可以是半成品,能把人吸引来就算成功,并且一定要迎合我们的运营模式。
我们要,且一定要扬长避短,发挥图文的优势,主动生产相关作品,然后筛选外来用户,才能真正做到吸引来了,就跑不了,否则只能是一时之事。



