CDPR称即便索尼2028停光盘仍推实体版游戏

CD Projekt联合CEO Michał Nowakowski在Gamescom 2026期间接受The Game Business采访时明确表示,即便索尼计划从2028年起逐步停止为新游戏生产PlayStation光盘,CDPR未来仍会继续推出实体版游戏。这一说法目前来自CDPR高管的采访表述,索尼光盘停产计划本身尚未以官方公告形式正式落地。

Nowakowski强调,公司会在实体版包装中尽可能加入有收藏价值的实体周边。不过他也承认,光盘生产政策由索尼等平台厂商主导,CDPR无法干预。换言之,未来的CDPR实体版很可能演变成“盒装和周边齐全,但里面没有游戏光盘”的形态。

这一表态与《巫师4》的开发时间线关系密切。该作预计2028年推出,正好落在索尼传出停盘计划的时间区间。如果该计划按传闻中的时间表执行,《巫师4》的实体版可能只能采用“兑换码+周边”的组合方式。

对重视实体收藏的玩家来说,游戏载体正在从“光盘介质”向“收藏品套装”过渡,但包装、设定集、地图等实体内容的价值仍然存在。

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