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【写作分享/学术资料】.[战斗体系.基础设定] 常见元素特性

自然元素作用&特性

金(融化,切割,碾压,贯穿,砸击)

特性:无形,沉重,难以加工


木(生长,结果,柔软,贯穿,带毒)

特性:沉重,扩散,容易加工,被金属克制


水(无形,柔软,流动,潮湿,冷却,冰冻,清洁)

特性:无形,易变,扩散,会浸湿物品,只能被冰冻定形,和容器容纳


火(加热,燃烧,光亮,融化,爆炸,蒸发,飞舞)

特性:无形,扩散


土(坚硬,松散,包裹,保护,埋藏,重力)

特性:无形,可塑,脏


冰(锋利,冻结,冷却,爆裂,融化,扩散,)

特性:发光


风(无形,易变,扩散,流动,填充,冷却,席卷,带动)


雷电(巨响,流动,暴击,燃烧,闪光,麻痹,破邪)

特性:传导


影(隐藏,吞噬)

特性:无形,扩散


光(光亮,净化,燃烧,融化)

特性:无形,扩散,反射


毒(麻痹,疼痛,肿胀,腐烂,出血,感官失灵,疲惫,)

特性:隐秘,扩散,可以是任何形态

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神圣

赐福(属性强化,动物能力,自然能力,幸运)

奇迹(护盾,治愈,鼓舞,包括以上自然系的整合)


神秘

时间(加速,减速,暂停,跳跃)

灵能(意念交流,催眠,念力)

替身(人形,兽形,等身,巨化)


变身

兽化,换皮,局部变化,衣服

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当想不到应该怎么描写不同类型的特效变化时,不妨看看这个~

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好耶